原画设计培训机构哪家比较好
原画设计培训机构哪家比较好?一提到原画设计,相信很多人都不了解,原画设计到底是干什么的,原画人泛指从事原创性绘画行业的人才。由于国内原画职业向起步较晚,这几年才在国内受到追捧,未来5-10年国内原画产业仍然有巨大的发展空间。目前国内原画师岗位仍有较大缺口。
国内比较好的原画设计培训班,小编良心推AAA教育,AAA教育是产、教、研为一体的集团公司,AAA教育的影视动画和特效的制作在国内是领先的,2020年AAA教育目前无论是规模、制作团队,还是设备都是目前大、好的。AAA教育的教学完全模拟真实商业项目的制作流程。
AAA教育以商业项目实战为核心,采用“案例教学法”和“作品驱动式教学模式”教学,让学员能够轻松的掌握所学的内容。
AAA教育的课程完全以制作公司的流程为依据,当中融入了AAA教育及国内外经典案例,在学习软件技术点时采用小案例教学,后面项目实战阶段会以大项目制作为主,让学员真正接触商业项目的制作,培养学员的团队合作能力,能够积累娴熟的技术和丰富的项目制作经验,而这些正是企业看重的。
AAA教育系统学习CG产业链前端的原画课程,通过对原画设计中的角色,场景设定及气氛图绘制各模块的专业训练,能够将正确的设计理念运用到原画行业的工作中。了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。
从装备设计开始,经历动作、透视、光影以及质感的刻画从而真正设计出一张出色的游戏人物原画,为这个原画配上三视,比例及细节图,为人物增强气场做炫目的特效。如何在团队中齐力协作完成项目及从策划案到任务分配至沟通完成模真实项目体验。
AAA教育是中国CG教育的领导品牌,AAA教育有非常成熟的就业确保体系,目前与AAA教育签订人才合作协议的企业有3000多家,遍布全国各地,特别是一线城市比较集中。同时,AAA教育的制作在业内有很强的影响力,全国很多企业都是AAA教育的项目合作伙伴。
上面就是国内比较好的原画设计培训班的介绍了,你应该突破当前局面,掌握先机,确定好目标,这样在自己未来的发展中,你才能不断迈向更高更远的前方。如果有问题,还可以到完美问答中来提问哦!
AAA教育,主要以培养“动漫游戏”高级技能、应用型人才为方向的学校。学校的专业性、口碑、专业在社会上持续多年良好评价。
教学理念
创校多年来,学校以“讲信誉,重质量,创新性”为校训,秉承以“工学融合、合作办学、合作育人、合作就业,培养社会受欢迎的一线高端技术型人才“办学理念。学校创新办学,不断提高办学水平,着力地把学校打造成国内专业原画设计专业。
师资力量
学校始终坚持“人才强校”战略,引进多名高学历、一线动漫游戏实战的专任老师。学校师资队伍专业知识精通,业务技能强、教学经验丰富。为了壮大师资队伍,打造出一支素质过硬、结构合理、专兼结合、相对稳定的“双师结构”教学团队。
学校专业
学校设有全国热门的8个专业方向(手机游戏开发、二维原画设计、三维动画特效、游戏3D场景、游戏3D角色、网页编程、网页游戏开发、UI设计)。学校专业老师会不定时根据企业动漫游戏项目不断地探索、学习新知识、新技术。并且系统教学,深入浅出,挖掘学员个人潜力。根据学员个人业余时间量身定制学习计划,致力培养学员成为一位合格专业的原画设计师。
校企合作
AAA教育承担着为本土企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案。目前学校已经签订了合作国内外动漫游戏企业超过280家,自主创作、设计的动漫游戏产品超过30套,与超过60家的高校建立实训工厂,帮助大学生高薪就业、扶持自主创业。
原画场景设计企业定制课程大纲
1阶段-前期 场景基础
场景透视(透视的规律、点线面、画面构成)物体结构/介绍角色原画设计主流软件工具——ps、笔刷插件 等工具及具体用途。
第2阶段-前期 场景概念设计
构图美感的培养/风格化分析/色彩与氛围关系
1.构图草图培养(审美/视角/世界观/的运用) 2.素描场景培训(加强对空间与层次感的塑造,元素的组合与世界观的形成) 3.色彩搭配,(气氛的塑造/风格的塑造/光影/冷暖关系)
第2阶段-后期 建筑设计
Photoshop工具的讲解,一般笔刷的介绍与运用,男女头像的区别与线条的关系 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式 2.一般笔刷的运用(笔刷的类别)/笔刷的用法(绘制简单形状)/笔刷的组合线条 3.建筑剪影设计/建筑结构/建筑风格 4.空间构成/建筑层次感塑造(远近空间关系) 5.拆分设计(元素的拆分与组成)
第2阶段-后期 自然元素拆散重组设计
1.设计思维的讲解/设计元素的拆散/重组/设计元素的积累 2.元素的重新搭配讲解/搭配的基本方式及表达方式讲解. 3.元素的设计概论/元素的基本设计思维方式表达/元素的再设计
第3阶段 场景氛围与风格
1.了解概念设计的趋势、设计流程。区分不同风格/性别/世界观/功能等对角色设计的要求。关注时下顶端的角色概念设计按列。 2.学习强化场景概念设计色彩搭配。掌握各种风格与场景之间的设计法则。系统学习场景的远近/高低/前后设计方式的统一性。 3.了解场景设计中的Q版流、欧美风、日本流等。学习掌握高级光影学。加强创意构图的设计形式。 4.熟悉现代角色概念的主流设计风格与规则、学习其结构及分析其原理制作以及设计优化方案,掌握按列的制作思路与具体技巧。
第4阶段 技法的研究与表现
1.熟悉各种笔刷及插件的表达形式及表达方式和运用 2.剪影技法的表达训练 3.MP技法训练的表达形式与运用 4.世界观的描述及风格化定稿,学习角色设计存在的世界观及所在世界观的安排,风格化与世界观的关系 5.素描与配色;素描的表达方式与线条之间的关系,人物的空间关系塑造/人物性格与配色的关系/色彩与光影的关系
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