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合肥3D软件学习培训

来源:

合肥荣博电脑培训

    发表于:2012-08-03 17:57:25  

合肥3D软件学习培训,室内3Dmax短期培训班,3D效果图VR渲染器培训

招生对象:对室内设计有着浓厚兴趣,有志成为一名的室内设计师的社会各界人士。

3DSmax培训,主要学习二维曲线编辑、三维建模、三维对象编辑、材质与贴图、灯光与场景、摄像机设

定、效果图渲染输出,效果图实例制作。

讲:界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
第二讲:变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
第三讲:标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四讲:二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五讲:复合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六讲:基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
第七讲:材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八讲:标准灯光(omni, spot,direct)
第九讲:光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染
第十讲:综合实例(展厅建模)
第十一讲:综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)
第十二讲:界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
第十三讲:变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
第十四讲:标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第十五讲:二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第十六讲:复合建模(boolean,loft,shaperge)等
第十七讲:基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
第十八讲:材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第十九讲:标准灯光(omni, spot,direct)渲染器Vray的讲解
第二十讲:光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染
第二十一讲:综合实例(展厅建模)
第二十二讲:综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)

开设班次:我校开班分为:班和晚上班

校方承诺:
1、小班授课(一个班控制在5至15人左右,一人一机、机房全天开放,免费练机)
2、专职教师授课(IT部专职教师,有着多年的教学、工作经验、保证每一位学员的质量,免费为基础差

的学员做辅导)
3、免费重修(学不会可以免费再重新学习,学员的出勤率在95%以上)

咨询  
咨询QQ:
@qq.com
咨询地址:合肥市望江路与徽洲大道南一百米民航小区高层2栋504室

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