培训首页  >  影视动漫新闻  >  国产动漫新技术虽然炫目但却难掩内容尴尬

国产动漫新技术虽然炫目但却难掩内容尴尬

[2015-12-22 18:53:01] 浏览量:99 来源:

读者动漫

影视动漫产业馆一直是文博会上人气高的展馆之一,本届影视动漫游戏游戏馆以“新媒体·新生活·新未来”为主题,呈现出“文化+科技”的特色。不过,新技术虽然炫目,但却难掩国产动漫内容尴尬。对此,不少学者和业界人士呼吁加强国产动漫内容创作。

尴尬一:经典动漫形象少

在今年展会上,在业内龙头企业央视动漫的展厅,公众先看到的是动漫片“大头儿子小头爸爸”的宣传板以及其周边产品,此外“西游记”、“哪吒传奇”等经典动画片也被摆在了突出位置,而翻翻这些动画片的出品时间,无一例外都在十年以上。

与之相对,在影视动漫游戏馆中,除了“熊出没”展馆热度不减之外,其他新近动漫作品很难吸引公众广泛的关注。精品不多,导致展会上总是出现“老面孔”,恰恰是国产动漫内容生产乏力的表现之一。

北京大学新闻与传播学院教授陆地就直言不讳地指出,国内动漫形象集中在猫、兔、狼、羊几只小动物身上,缺乏文化创新。陆地介绍说,在一项中国青少年 喜爱的100个动漫形象的评选中,他注意到其中99个动漫形象都来自国外,国内上榜的动漫形象是根植于传统文化形象的孙悟空。不少业内人士在接受记 者采访时也表示,由于注重短期经济效益,不少国产动漫缺乏精品意识,导致展会总是出现“老面孔”。

陆地表示,如何正确处理好文化与经济的关系、眼前与长远的关系、借鉴与创新的关系,是国内动漫企业亟须解决的问题。

尴尬二:动漫受众低龄化

昨天正值周六,影视动漫游戏馆人头攒动。记者采访发现,不管是3d影片观影,还是动漫延伸产品销售,消费主力仍然是青少年儿童。


文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

网上报名

热门信息

温馨提示