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学设计是当代年轻人求职的最优解之一

[2020-12-29 18:14:16] 浏览量:58 来源:

成都叩丁狼

有的年轻人在找工作时,最开始都是雄心壮志,扬言一定要找一份自己满意的工作。但在经过多次碰壁、打击之后,逐渐退化为做什么无所谓,专业对不对口也没关系,只要待遇过得去就行。最后实在没辙,只要你们要我,我就来。




大家扪心自问,这种情况是不是绝大多数都是自己不作为造成的?

很多人在高三的时候拼死拼活,一考上大学就开始彻底放飞自我,大学生涯都是及时行乐玩了再说。几年下来电影阅片量急速上升,游戏水平也是最强王者。但是一到临近毕业就慌了手脚,能拿到毕业证就已经谢天谢地了。

等踏入社会找工作,发现人家面试官压根就不问你对某位导演的看法,也不会考验你王者的操作水平,而是实打实的问你能为公司带来什么,以及考察你的学习能力如何。如果你不能证明自己,就只能回家等通知。



这个时候你会发现自己急需一技之长,以求在心仪的城市站稳脚跟。

有的同学可能很聪明,觉得大不了降低标准和要求,去到一家公司实习,一边拿工资还能一边磨练技能。

对于这种想法,我只能说一句,你太高估你自己了。



首先,会招实习生的一般都是大公司,而大公司最看重的就是人才梯队的建设,所以一般对学历卡的非常严格。卡学历当然只是表象,真正看的还是学习能力。



高学历的人不一定最聪明,但学习能力一定比普通院校的人强。

你说这不公平,只要给你一个展示机会,你不一定比他们差。

可是同学,商业社会讲究的是效率,通过学历筛选简单又快速,为什么要给你机会,就因为你王者五十星?



其次,公司招人进来是要有产出和价值的,不管你是实习生还是正式员工,交给你的任务如果不能漂亮的完成,被淘汰就是大概率事件。至于你说的边工作边学习,想想就好。

大学时大把的时间你都没学,还指望在工作后琐事缠身的时候来学习吗?

 所以我觉得,学历不好的同学,还是要先建立自己的技能体系,然后再去求职会容易的多。而且如果入职的第一份工作做得非常顺手的话,大概率都会在这条职业道路上一直走下去,那学设计无疑是非常好的选择。



你可能会问,是因为设计师收入高吗?

其实,设计岗位的收入优势不在于他的平均岗位薪资,而在于它的收入天花板高。

人们经常会说某某快递小哥月薪过万,这其实已经说的是快递岗位的天花板级别的收入了。



而在说到设计岗位时,最高能到百万以上的年收入。

普通人要达到行业顶尖是非常难的,但是当一个岗位被市场非常认可时,你只要稍微努力一下,超过中位数水平,月薪过万还是非常容易的。

而且设计岗位后期的发展,也有其他体力型岗位无法比拟的优势,所以将设计师作为自己职业生涯的第一步,是非常明智的。



很多人不愿意学设计,主要是觉得有点偏艺术、偏绘画,感觉自己没这个天赋。实际上,商业设计与艺术设计虽然都叫设计,但它们的出发点是不一样的。

商业设计本质上是通过设计的手段,解决企业现阶段遇到的某种问题,追求简洁、高效。

而艺术设计是为了传达感情,表达某种思想与态度,它不需要实用,比如城市雕塑。

而影视作品中所说的设计师大部分都是后者,这也就造成了人们的误解。

既然商业设计是为了解决问题而存在的,理论上任何专业,任何人都可以进入这行。审美和天赋,只是决定了你在这一行所能达到的高度。

只要你能拥有正确的设计思维,基本都能在行业内获得不错的发展。

那什么是正确的设计思维呢?其实很简单,就是遇到问题时,能否用所学的设计技能去解决当下的问题。

产品卖不出去,是产品风格的问题吗?可否通过设计新的包装来解决?

是产品宣传的问题吗?可否通过不同风格的产品宣传物料来找准受众?

是产品质量的问题吗?可否通过用户的角度,给出产品的设计建议?

是产品定位的问题吗?还是品牌形象的问题吗?

……

所有的公司都是通过售卖自己的产品来盈利的,只不过有的是实物而有的是虚拟产品或服务,但本质上都一样。

商业设计的目的不是取悦某人,也不是单纯的为了美,而是为了卖出产品,请切记这一点。

公司是为了解决销售/品牌/产品/运营问题才招的设计师,而不是为了给设计安排工作才有这些需求。

当一个优秀的人能帮助公司解决这些问题的同时还能自己做设计,你就是公司不可或缺的人才。



通过一段时间的锻炼,不管你转到哪个岗位,又或者自己创业,设计都是你绕不过的一道坎,哪怕做PPT,你也比其他人优秀太多。所以设计能力作为年轻人的第一职场技能,哪怕你不以此为主业,都应该学习一下。

不过,学设计不难,找到靠谱的课程却非常难。市面上免费的课程非常零散和琐碎,东学一下西学一点,学的云里雾里最后不得不得放弃。而有的付费课程,又仅仅只是教授软件而已。至于设计的精髓嘛,由于教授者本人都不是很明白,更不用说教你了。

加上学习和成长是为了突破自我,这本身就是一个痛苦的过程,如果不能坚持,则没有任何意义。

那如何才能找到靠谱的设计课程呢?看三点:

1、看课程是否教授了企业常用的主流设计软件。

软件能力虽然不是设计的核心,但却是设计的前提和基础。

试想,如果一个厨师理论知识非常充足,但从来没有切过菜、颠过勺,那知道再多的理论知识也没有任何作用。



在选课的时候,只需要打开招聘网站的软件需求,然后与课程一一对照,必须要80%以上都有才行。而且课程软件学习时间不宜过长,如果课程50%的时间都在学习软件操作,那基本可以Pass。

2、看课程是否有实际案例练习,且案例覆盖面是否够广。

学习中最锻炼人的就是上手做,一个需求摆到你面前,从开始的原型到最后的成品,一步步做过来,不管结果如何,至少对解题步骤做到心中有数。

接下来要做的就是打磨作品,如何从普通作品变成优秀作品。案例覆盖面的广度,也能看出授课者的研发能力及行业知识的掌握程度。对学员来说,优秀的老师可能比课程本身更重要。

3、看课程管理是否严格。

前面说过学习本身是一个需要忍耐坚持的事情,但很多人其实是没有自制力的,所以在这段时间,管理就非常重要。

这跟很多人花钱请健身教练是一个道理,不是自己不能练,而是自己坚持不下去。

学习同样如此,本来今天不想学的,但是有一个人督促着你,通过各种手段鼓励或者惩罚你,即使不情愿,也会坚持走完。

基本上如果选对了这三点,就会避开大多数的坑。

那在挑选的时候如何验证这三点的真实性呢?

最简单最有效的办法,就是到现场,随机找一个课堂试听,而不是去听专门准备好的试听课。



试听课都是为你精心准备的,只展示了想让你看到的,而真实的课堂是无法作假的。只要自己上门看一看、听一听,绝大多数的坑基本都能规避。事关自己的职业发展,不管多远,去实地考察都不算过份,这个真不能嫌麻烦。

当然,如果大家问我有什么推荐,那叩丁狼教育的全栈UI设计课程你可以来了解一下,反正随时可以免费试听。感觉怎么样,大家亲自到现场看一看听一听就知道了。


文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除

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