写给设计小白的色彩基础指南
当今是色彩的世界,物体颜色的不同,带给我们的情绪也截然不同。想要掌握颜色,首先就要研究颜色的本质。颜色分为光学三原色和颜料三原色。光学三原色由:红、绿、蓝组成。颜料三原色由:品红、黄、青组成。那么,这两种有什么区别呢?光学三原色和颜料三原色最主要的区别就是他们的混合原理不同,分为相加混色和相减混色。光学三原色为相加混色(可以理解为光的叠加),混合后颜色的明度提高,三色混合即为白色。相反,颜料三原色采用相减混色(可以理解为光的吸收),混合后颜色的明度和纯度都会下降,三个混合即为黑色。
你们色彩在设计中的应用要注意哪些呢?1、数量,一个页面中尽量不要超过 3 种颜色(黑白除外),颜色过多会让用户的兴奋值上升,不易长期查看。2、统一性,每一个产品都有自己的主色调,所有的页面的色彩搭配都要和主色调呼应,主色调的合理运用直接关系到用户对产品的信任值。同一组件、场景中,颜色使用要保持一致,切忌“自由发挥”,毫无规范可言。3、颜色禁忌,禁用纯黑、纯灰,纯黑和纯灰会使用户陷入负面情绪中,可以在黑色和灰色中加入一些色调,让颜色看上去更柔和,另外纯黑色看时间久了会使人疲惫,在实际产品中,也很少有用纯黑的。4、文字中的使用,超链接颜色用蓝色,为什么呢?最早期电脑中用的是深灰色背景+黑色字,那时候能用非黑色最深的颜色就是蓝色,所以这个习惯一直延续至今。这种用户习惯非常一致的情况下,尽量不要去改颜色,因为改成别的颜色就会颠覆用户认知,学习成本就会增加。5、卡片阴影,一定不要用纯黑色阴影,阴影的颜色会受到环境色和固有色的影响,对于有颜色卡片的背景,尽量使用比卡片更深的同色系颜色来调阴影,会使得阴影更干净、整洁。
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