你很棒,为什么会觉得学艺术就是“学习不好”呢?
艺术创作到底起源于哪里 很多人会问/艺术生就是学习不好么 毕竟会觉得这个人文化课不好才学习艺术的 「错」 是啊,跟文化生比起来,艺术生的其他科目分数 的确低了一点 但那又怎么样呢 新闻联播、日常电影、杂志、音乐、建筑物等 不都是艺术在为喜闻乐见的生活带去简单快乐 而正确的认知/快乐的选择/会比枯燥无味的努力 让人生更加有意义 也谢谢艺术/给我力量让我一直向前跑
艺术是真的会改变/会蝶变/会突变 是真的/ 重大影响着人间烟火 O1 情绪彰显 当我们在日常中不知道该如何 用哪种形式去呈现特定情绪这种抽象概念时 可以结合自己当下经历作为创作灵感 不单局限于一种专业 所有艺术专业的同学可以运用抽象的设计方法/ 即把自身经历放进艺术里 让抽象变成真实的互动/从而使抽象变成具象化 /当我们具备观察自我观察生活能力之后 也能为以后的创作带来内容 这就是学习艺术的魔力 ▲ISLE作品 在很多艺术设计中/设计是通过实际数据再进行创作的 可见抽象手法并不适用于情绪表达/ 但我们可以用画笔渲染/ 用颜色勾勒描绘情愫/ 可以是各种颜色堆积 但也正是这样/可以通过一种特殊形式去表述和发泄 ▲ISLE作品 水墨+笔刷真正呈现出翻滚的颜色 笔触浓淡相宜/形成虚实对比/情绪化令人深思 ▲ISLE作品 O2 兴趣培养 很多人都会从自身兴趣出发/ 去设计一款艺术产品/通过设计元素的调控 在设计过程中把控设计元素 进行逆向思维引导/能够呈现从虚拟到现实 做一款app/产品建模等等 艺术设计能够将兴趣喜爱变成实际产品 ▲ISLE作品 多种叠影设计/渲染不同场景下物体的变化 剪影下色彩斑斓的变化 似乎寓意着故事中的生命力和感染力 ▲ISLE作品 迷幻/科技/多元/冲击 多种视觉感官 用多样化元素 热爱音乐被艺术渲染的惊天动地 可以用绘画 把喜欢的人物在画板描绘 而在人物表达上 明显更具有张力 体现人物个性 O3 情怀与爱 以前不理解为什么有人会花大把的时间去刷搞笑视频/那种看起来近乎是傻傻的笑真的会让人轻松起来吗/ 后面我发现 「快乐」其实没那么重要,「傻乐」更重要 有一位日本摄影师梅佳代(Ume Kayo)说: 【幽默总是很重要的/它拯救了世界】 就像摄影如果无论什么时候看见拍的照片都想傻笑 /都很快乐/ 如果能快乐/那我觉得学艺术真的棒 ▲ISLE作品 照相机/可以捕捉到日常生活中的一瞬间 而看到那张照片的人/我希望他们 会微笑、会大笑、会苦笑、会不由得笑了出来 然后会想:其实“人都不坏”/其实人间烟火也都很棒 ▲ISLE作品 很多人习惯性地给所有东西 加上一个自己都不确定的先决条件 比如要有好设备才能做出好东西 要有才华才能做出好作品 要有钱、爱情、美貌才有快乐等等 这些不全错,但也未必都是真的 我始终随身想拍一些怀旧或者让我心动的瞬间 这是件非常开心的事情 毕竟生活中会遇到各种各样的事情 每一件事情都让我心动 如果想念的人不在身边/ 那么看看照片/应该也是一件很幸福的事吧 从来不试图勉强一个不快乐的人一定要快乐 但可以试试在艰难的时刻 先一起来岛快乐傻笑起来吧! 感受一下艺术的快乐 不保证一定有用,反正下次不如试一试? 我们一起快乐/ ISLE/岛 一本无二的作品集 帮助学生提前掌握专业学习技巧 培养学生的认知和理解 建立完整的艺术逻辑思维体系 致力于帮助和服务所有热爱艺术的艺术申请者实现自己的艺术梦想 时尚的艺术 的设计理念 传授给每一个喜欢艺术的人 专业选择: 建筑设计 城市规划 城市设计 景观设计 室内设计 平面设计 交互设计 视觉传达 产品设计 工业设计 舞美设计 绘画 陶瓷 雕塑 装置 电影 摄影 数字媒体 动漫 动画 服装设计 珠宝设计 品管理
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