vr游戏与普通游戏有哪些不同?
vr游戏与普通游戏的不同
游戏操作方式不同
对于骨灰级游戏玩家来说,游戏操作方式的改变对游戏体验的影响是全局性的。近年来, 相比从PC游戏到移动手游的改变,VR游戏方式的转变更加彻底,这里面基本的原因是:在VR游戏360°环境下,游戏玩家是看不见输入设备的,所以基本可以抛弃掉触摸屏的操作方式了。
目前VR游戏主流的操作方式是双眼注视操作和手柄操作,就像HTC vive ,就配有配套的输入设备,未来无论是移动平台还是PC,体感控制器都会成为VR输入的标配。
游戏观察方式不同
影响游戏体验主要还是观察部分,也就是摄像机控制,传统3D游戏中的摄像机控制主要有两种:摄像机随角色移动和固定摄像机位置,无论哪种方式,都是通过屏幕和玩家进行画面交互。
游戏里面的内容是呈现在一个尺寸固定的屏幕上的,玩家通过游戏摄像机观察世界,而游戏摄像机镜头也决定了玩家能看到的内容。可是在VR游戏环境里是没有屏幕这个东西的。
在VR世界里,游戏玩家是通过自己的肉眼直接观察游戏世界,虽然VR游戏仍然会用到摄像机,但相比传统3D游戏,其发挥的功能已经削弱了很多。
游戏硬件要求不同
VR游戏中,游戏画面达到 90 帧/秒,才能满足游戏玩家双眼的需求。其次,还要考虑到游戏双屏输出带来的更高的画面渲染、屏幕分辨率和抗锯齿效果等要求。
因为VR游戏提供了的沉浸式体验,所以对画面精度和游戏运行的流畅度要求都很高。这两点其实是相互矛盾的,因为你画面做的越精细,你的渲染压力也就越大。
要做到90双眼同时渲染难度就非常高。因此,如论是PC、主机VR、还是移动端VR,要做出媲美传统游戏的画面效果,目前主流硬件性能是远远不够用的。
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