影视后期合成需要学习
影视数字合成技术是利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面,通过后期合成软件进行艺术处理,最后混合成为单一复合的画面并渲染输出使其成为完整影片的过程。
合成是很多影视后期视效从业者无从下手的一个环节,业界常说的一句话:合成不是万能的,没有合成是万万不能的。可见,合成对于一部片子的重要性不言而喻。
影视后期合成的强大功能使其运用得较为普遍,主要服务于电影、CG动画、电视栏目包装、广告制作等领域。影视后期合成主要使用的软件有Nuke、After Effects CC、Discreet Combustion等。
影视后期合成需要具有一定的审美能力、美术造型能力,以及必备的一些软件应用能力,如三维动画制作软件3D Studio Max、Autodesk Maya、Cinema 4D等。
作为影视后期合成的技术岗位需要的就是会运用nuke软件将各个素材融合在一起,作为初学者,可以着重从以下几个方面进行学习。
调色
通常是合成时需要匹配颜色,不需要对整个镜头进行调色,个人创意作品除外。
比如:前期提供给合成师高质量的气氛参考图,那么合成师就需要进行色彩匹配,以保证最终合成效果与导演要求是一致的。另外一种常见的情况是,在高效的生产流程中,通常都是由一名高级合成师进行整场戏的标准镜头合成,一旦标准镜头获得导演或视效总监通过,则其他合成人员就可以通过颜色匹配去迎合高级合成师的画面,从而大大提高制作效率。
nuke调色节点预览
关于调色需要对软件内部自带的调色节点进行了解和学习,软件工具栏调色工具包含:grade节点 基本调色、color correct 高光中间调阴影调节、color lookup 曲线、hue correct 二级调色、hue shift 色相偏移等。
Roto实景抠像
Case summary
实景抠像就是使用我们的NUKE软件中mask或者roto工具对需要提取的元素进行手动的一帧帧绘制。
Roto节点预览
影视剧中实景抠像穿插在后期制作的各个环节, 遮罩的绘制不仅仅用于我们的元素提取也会参与到调色的环节当中,这一项也被称为合成师的基本功,想要称为一个优秀的roto工作者需要大量的项目练习与经验技巧的结合。
粗暴一点的给大家解释这个工作就是:我们在ps里面进行修图进行单帧的抠像,影视剧中我们要做的就是序列帧的遮罩提取。
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