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2016年UI设计的发展现状!

[2016-10-26 10:09:56] 浏览量:72 来源:

北京美七教育

      现在对于你自己从事的UI设计行业的发展趋势和现状,你有哪些了解呢?如果你还不够了解这些的话,美七教育建议你好好阅读这些内容。


     以下就是2016年UI设计行业发展现状与趋势

     1、各平台(iOS/Android/HTML5/Web)的标准设计语言接近一致,用户在使用上没有显著的差异。

     2、Material Design不会大兴其道,更不可能逆袭(用Material Design设计的App 在iOS上使用),iOS的实用主义设计会显著影响Material Design。

     3、桌面常见的交互形式也将更多影响移动端,要支持iPad Pro这样的工作设备,iOS/Android会为了兼容桌面场景作出优化。

     4、设计规范、平台特性将越来越受重规。大厂商更加务实,更遵守平台的设计规范,只在需求无法满足的情况下重新发明交互效果,因为实现、适配、用户学习成本等方面的考虑,自创的交互效果未必理想。

     5、动效使用更加普遍,但更多在微交互中。过于华丽的动画经常出现,容易引起用户的厌恶,而且会导致用户等待的时间延长。合乎逻辑的动画、微交互形式将在2016年沉淀下来并成为新的平台规范。

     6、「可用性高」的设计会站胜「简洁」的设计,智能手机的用户已经扩展到非常边缘的人群,而且数量级非常庞大,他们对于一般的界面交互、隐喻没有任何概念,把信息尽量直白、无损地传递出去,会在可用性和设计的「简洁性」上产生一定的冲突。

    7、平面设计、游戏设计的灵感会影响App交互/内容的设计。Flat 2.0感视的设计:虽然整体感视还是「平」的,但阴影、渐变等细节会更丰富。精美的插画、摄影更普遍,直接影响App本身的品质感。字体的选择更多,排版更像杂志。

    8、「智能通知」将会成为新的「App主界面」,Apple Watch等智能手表核心的价值被证明是「通知」,尤其是在每个人有很多App,注意力集中稀缺,不主动启动应用的情况下,通知成为了用户与App交互的直接渠道。

    9、通知会以更「智能」的形式出现,不会是现在的小广告推送形式,也不会是类似 Widget常驻的形式,而更接近「手表屏幕」大小,可交互的、功能相对完整的界面,用户甚至可以永远不打开一个App,而能够享受App提供的全部功能。

    10、新的手机App ,不一定会有对应的全功能网页。对新的应用而言,功能齐全、强大的一定是手机版。因为手机所能获取的信息丰富,可以通过发通知等各种办法与用户更贴近。

    11、网页将接替原生应用,成为主要的桌面应用开发平台。随浏觅器能力的增强、开发工具成熟,Web开发者的数量增长很快,会有大量Gmail / Google Docs的应用没有对应的原生版。大量效果、设计鲜明、交互神奇的桌面体验将来自浏觅器端,网页端用户行为侧重于重度、创作力强的核心用户。

    12、VR的设计工具将开始出现,2016年随着Oculus Rift的正式发布,VR进入了商用化的元年。虽然之前VR更多是用于游戏中,但Facebook收购Oculus VR肯定不止是为了讨好游戏玩家。VR带来的身临其境感显然会带来新的信息展现和交互方式,这些都不是目前的平面设计软件所能满足的。

     看完以上内容,你还是想学习UI设计吗?对于一个零基础,非计算机科班出生的人来说,没有系统的学习肯定还是不行的,如何更好地学习少走弯路呢,建议大家到来学习UI只是,美七教育15人小班授课,老师辅导会让你少走很多弯路。

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