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作品集调研步骤如何做好?

[2024-02-29 15:12:16] 浏览量:39 来源:

W国际艺术

为什么需要调研?

任何设计都离不开调研,它是设计实践开始前进行的相关资料的搜索与汇集,也是设计的基础和起点。调研是一种获取信息的方式,通过不同的途径了解到更有广度以及更为深入的信息,它可以帮助我们从不同角度去审视我们的主题,并且帮助我们更为深入系统的去了解某个领域。如果前期调研不够深入,很可能导致最后出来的设计深度不够或是逻辑性不强。相较于作品的形式,国外院校非常注重一件设计作品本身是否具有逻辑与深度,调研正是给别人展示我们设计逻辑与思维的一个过程,缺少这个过程,无论设计的形式多么抢眼,多么新颖,都会让人觉得作品承载的内容太单薄、缺少说服力。


调研方式

调研方法主要分两步:初级调研与次级调研。 初级调研指的是你自己参与调查的其中,直接获取前期信息的方式。比如说自己制作调查问卷然后发放给目标人群,再收回资料进行分析;或是自己到现场进行照片的拍摄,样本的收集(比如说去一个特定的巷子收集瓦片;去一个特定的海滩收集塑料瓶等行为)。次级调研指的则是找到第三方所提供给你的知识或信息,因此也可以被称为二手调研,来源有书籍,文献,报纸,网络等。它也可以被当作是初级调研之后对初步想法更为深入的研究或是系统的整合。 


常见的有以下几种调研方式:

01.对话/访谈

这个核心点是通过对话的方式获得对方的心里诉求,建议同学们可以找身边的同学,朋友,老师或者是你遇到的任何人,可以围绕你的project和他们展开讨论,学会倾听。这样你不仅能准确找准自己的设计定位,同时还能深入挖掘到目标用户的态度和愿望。

 

02.问卷调查

大到跨国企业,小到班级活动,大家都会用到的一个快速收集信息的方式就是问卷调查,通过被调查用户对问题的反馈,来进行思考,这是一种非常高效的方式,你可以同时获得多种结果。获得的数据不仅相当具有针对性与广泛性,还可以让你的作品集从理论与市场的角度上来说,更能站的住脚。


03.头脑风暴

当一群人围绕一个特定的兴趣领域产生新观点的时候,这种情境就叫做头脑风暴。由于没有拘束的规则, 人们就能够更自由地思考,进入思想的新区域,从而产生很多的新观点和问题解决方法。可以将你身边话多又密的同学紧聚起来为你的调研增砖添瓦,坐在一起,围绕你想了解的主题,大家延展进行讨论。

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当然每个专业都有自己的方向性调研,这里以交互设计为例,列举一下几个可以调研的方向。

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