UI设计师 探索设计背后的设计哲学
自从古人类拿起原石进行打磨后那一刻起,设计,就成为了帮人类解决问题的重要工具之一。放之今日,设计已无处不在,人人皆为“设计师”,每个人在自己的工作中和生活中都运用这“设计”的方式来更的满足自我的需求与他人的需求。
那么,作为视觉的设计师,我们的设计又建立在何种的“垒石”之上呢?那就要在哲学的范畴下探讨设计背后的设计这一了。
设计不是无中生有的,他来源于非显性的思维层面,人脑通过抽象的方式提取出事物真实的、重要的、具代表的内容特征与功能需求,再通过显性的方式来进行具象的表现。这便是设计者“用心看”与“用眼看”的差距,也就体现出了“用心做”和“用手做”的区别。“心眼合一”才是作为设计者出好作品的根本垒石,在此之上方可更好的运用抽象,从而更深刻的理解设计,自然,驾驭设计也就不是空话了。
我们的设计还在路上,还走在探索的轨道之上,技术的革新不断地在今天的世界中演变,早已通过原始的积累进入了高速发展的时期,以人类获取传媒资讯的方式来看,从文字的产生、书籍、报刊、电视、再到互联网的产生于应用,都使得数据呈现“指数式”的增长,也成为各行业得以更新迭代的依据。尤其是互联网,它链接了所有人类获得信息的可能,并还在不断改造着这种可能。可以想象到,在未来的互联网,人与人的交流早已突破的以往时空的障碍,物与物之间的时空也不断的拉近着,更加地显现出了作为高等智慧生物与动物的不同,人类将成为愈发的文明。
人与人、人与物、物与人之间一直都有着互相影响的关系,到了我们所从事的UI行业之中,这便体现在了交互设计之上。因为互联网的零边际成本,使得“互联网+一切”在中国大地上遍地开花。量的增加引起了质变的到来,更加精化、准确、有效的交互方式成为了质变所引起的浪潮中的“诺亚船票”。
在UI设计的行业中,UCD(USER CENTERED DESIGN)是行之有效的方法,通过行业分析、用户研究、竞品分析的抽象过程提取出“复用”的核心,再施展到产品定位、三图(功能图、信息架构图、流程图)、手绘原型、低保真、高保真的具象过程中,通过随时地检查和评估来不断重塑产品项目的“骨骼肌肉”,以确保在出世之日行完整有效之事。而产品所定位的用户就是本身的“血液”,它是让整个身躯活动起来的动力之源,不管是快走还是小跑,都需要它的参与。作为从平面设计转入的UI设计师,我是从视觉部分转入的,这是UI设计需求视觉的使然。但是偌大UI设计不仅于此,它处在产品定位、交互、视觉、体验设计、服务设计、前端开发、后端开发中的一环而已。其整体性,包揽着众多的行业。
那么,产品需要什么样的“血液”与“DNA”呢?那就要看产品定位下的用户的特点了。在这个角度,垂直领域细分是个好帮手,通过某个特定领域或者特定需求的研究与满足,可以使得整个UI设计过程在软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计中有迹可循,有法可依,不断地完成“细节设计”,形成让用户从可用、易用到爱用的体验过程。
重视让用户拥有好的UE是产品持续生命力的重要部分,让用户在使用产品中感受到能解决它们的某个或某些实际问题,再到让问题更容易被解决,最后留下深刻的印象,在整个使用过程中产生出美好的感受体验,就是一款可以被称为好产品的使命与责任。此时,他已不仅仅是一款产品,而是一整个用户体验的供应链。让用户在由产品、服务所引出的物质与情感上的亲眼看见的、接触获得的、交流所感受的综合体验。犹如国内BAT三大公司,B的“百度一下,你就知道”,A的“让天下没有难做的生意”,T的“社交链接一起”一般,建立起自己的品牌思维,用一致性贯穿在自身的DNA上,才能让用户拥有更准确、更舒适、更打动人心的体验。
我们的设计仍在路上,让路上的人们都使用我们的设计,不要求于只用我们的,但是一定要爱用我们的,根据需求的变化和深入,不断地打磨出好、适用的“石器”,这便是我设计的初衷。
写在最后:
非常感谢优逸客UI设计实训基地的严老师,感谢他带给我们的两堂设计哲学课,其深度之深,足以洗礼设计师的灵魂,未来要走的设计之路还很长,相信有了思想上的高度武装,无论走到哪里,都不会感觉路途乏味。
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