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游戏编程竟然真的不用基础

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发表时间:2016-05-25 253人浏览

  现在很多人都想学游戏编程的技术,当然也不排除有想法创业的或者真正热爱游戏的,但更多地恐怕就是因为有较高的薪资报酬了!先来关注一下咱们关心的薪酬吧:游戏开发工程师十万左右,游戏主程二十万左右,到了游戏产品总监就是三十五万了,这个诱惑对一般收入家庭来讲还是很大的。所以这个时候就有人在问游戏编程的门槛了,其实这里的门槛并不高,参加游戏编程培训班,根本不需要基础。

  当然,自然要有真本事,小编就游戏编程初要学习的知识给大家罗列了一下:必备技能: WIN32编程、面向对象程序设计、C++编程语言、Cocos2D-x引擎应用、Box2D物理引擎、应用数据库SQL、MFC。一般来讲,学会了这些东西出来之后基本上就是十万的水平了。

  在游戏编程的世界里我们还要掌握更多的东西,要迈向更远的地方,那就是游戏主程,一般在游戏的行业里几年时间就可以达到的水平,当然随着经验的积累我们会掌握更多地东西,比如:程序架构设计、并且拥有丰富的项目管理经验、计算机图形学、Unity3D跨平台引擎、游戏模型及程序、服务器端开发、赢场职业技能等。其实掌握这些东西并不难,都是在入门时打下的基础。

  再牛一点,你就到了管理的层面了,经验的积累已经使你独立的进行项目的管理,运营管理,产品结构的设计等等。亦或者可以独自跳出公司的圈子,自己创业,自己开发,自己组队创业。只要是积累了在游戏编程培训班的知识,这些都不是问题。

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