我们知道,手机游戏开发技术属于移动游戏开发,它是随着手机的流行而逐渐衍生出的一种游戏,也是一种新型的游戏项目。这样说来,与传统游戏开发相比,新型游戏还是有着明显的优势。我们先来看看移动游戏开发与传统游戏开发的区别吧。移动游戏开发与传统游戏开发的区别表现在许多方面,所以,要进行移动游戏开发,要进行游戏运营培训,必须要深刻理解在开发移动游戏时要注意的几个方面:
开发团队的大小:传统的计算机游戏和控制台游戏一般需要12~30人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要几个人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。
预算:传统游戏的预算大部分在100万~500万美元之间,而大部分移动游戏的预算则通常少于100万美元。实际上,移动有限的显示能力和对应用程序大小的限制,使其不可能像传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。
网络设备:移动游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。移动的特性决定它是一种网络设备,即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机,但是它们的网络性能却更加出众。
开放标准:控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得和支持,需要支付给他们“平台使用费”。在无线应用程序世界(如同在计算机游戏开发中一样),可以免费的开发任何款式的游戏,而不用支付给Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱。此外,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。
因为移动手机游戏开发技术与传统游戏开发有着显著的区别,这也决定了它们在发展的道路上运用的营销策略也不同。要学好游戏运营培训,针对移动手机游戏本身,要想更好的推出游戏进入市场,就要为让用户在自己的手机上很容易的找到游戏而开动脑筋。
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