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游戏制作培训,手游逐步成为娱乐主导地位

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发表时间:2016-05-25 82人浏览

  根据小编的了解得知:2015年,现在家庭的娱乐设备主要是智能手机和平板电脑,这正在逐渐取代电视机的娱乐设备主导地位。好莱坞和电影院线未来的竞争对手,将是移动端娱乐市场。在移动娱乐中,手机游戏是大的版块,去年美国的收入高达52亿美元。据美国科技新闻网站Recode援引市场研究公司的数据称,去年,美国移动娱乐市场的规模已经高达91亿美元,正在接近电影票房。

  市场研究公司SNLKagan新公布的数据显示,去年,包括移动游戏、视频在内的移动设备(包括智能手机和平板电脑)娱乐市场的收入为91.4亿美元,正在接近103.5亿美元的2014年美国电影票房收入(预估数据)。

  移动娱乐市场的高增长,和传统的电影票房低迷形成了鲜明对比。据统计,美国去年到电影院观影的人数,创下了20年来的低记录。媒体预测,按照一增一减的速度对比,移动娱乐市场不久将超越电影票房收入。

  在2014年度的中国游戏行业年会上,工信部软件服务业司副司长郭建兵表示全年全行业总营收1520亿元,手机游戏收入620亿元,页游244亿元,手游265亿元。其中,移动游戏销售收入次超越页游。

  伴随2014年移动游戏行业的火热,国内各企业高管在各种会议上表示手游已有了红海的趋势,预计2015年将由强IP和精品产品带来的激烈竞争局面。

  在用户层面上看,2014年中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,与去年同比增长了4.6%;移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长了15.1%。高端智能手机在游戏上的表现依然有较大提升空间。随着移动端游戏的真正爆发,用户对智能手机高端游戏性能的需求会愈加迫切。您是否要考虑一下游戏制作培训呢?了解详情可免费咨询厚学网:400-1174-988。

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