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3DMAX必知的知识
3DMAX必须掌握的核心内容:二维图案的编辑
这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的 点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命 令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自 如地编辑各类图案。
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3DMAX基础知识
3dmax技巧:
1.要使物体不被渲染 可以在其属性里去掉勾选"对摄象机可见";
2.材质编辑器里的自发光只会让物体自己变亮 而对周围物体没有任何影响;
3.漫反射里的贴图比贴图里的更融入物体 两者只差个纹理和环境选项的不同。
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