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深圳交互设计师培训

深圳天琥教育 / 发表时间:2018-04-04 3560人浏览 平面设计师培训   深圳平面设计师培训

深圳交互设计师培训——交互设计师的未来

近很多小伙伴问我,交互设计师的未来是什么?问题来自得到美国好学校hci专业录取的学生,来自即将踏入交互设计岗位的年轻人,也来自想从其他岗位转到交互设计的小伙伴。问题集中在,交互设计师的未来是什么?交互设计会不会被淘汰?交互设计师的发展是什么?交互设计在未来一些年的前景如何?交互设计的专业能力如何进展?等等。

我不敢妄谈交互设计这个职业种类的未来,想从自己从事交互设计10年的经验,以及个人的一些粗浅看法,来回答大家的这个问题,希望对大家有所帮助。:)

我认为交互设计师的未来是有前景的。

作为一个交互设计爱好者,我看好交互设计师未来的发展。我想从几个纬度简单讲讲自己的看法。

1,专业角度。

交互设计的专业技能是逐步进阶的,这个过程中对专业的要求以及对这个专业的回报,也是逐步提升的。

简单的交互设计,从简单的形态开始,例如一个界面,各种模块、元素如何布局,布局是否能大展现商业价值的诉求,能否大保证用户使用产品的用户体验,能否协助技术得到好的实现和发挥,一个个简单的布局方式,都在呈现专业,这是一个逐步进步的过程。交互设计师随着设计的产品越来越多,经验和方法的沉淀越来越丰富,就算面对同一个简单的界面、一个简单的流程,在不同技能阶段和视野阶段,交互设计师都能体现专业逐步精深的姿态,这个专业的进步是永无止境的。

一针的交织,都在体现交互设计师在当前好的设计能力,所以交互设计的专业进展是不会停滞的。很多小伙伴担心交互设计做一段时间后技能会瓶颈、会停滞,是多虑。

世界是越来越纷杂的,闹中取静不容易,越复杂的世界,简单就越可贵。交互设计的价值就在这里。

2,权责范围。

如果进入一个大公司,年轻人的交互设计岗位是由小到大的。例如一个大型产品,可能你负责的是其中一个模块功能的交互设计,或者一个概念产品的某个流程设计,都是从小处开始的。交互设计的权责随着自己的能力和表现,逐步提升,从一个模块,到一个产品,到一个产品群,到一个产品线,到一个大部门,到一个公司,交互设计师的权责在逐步扩大。

从小到大,每一次进步都是建立在自己做当前产品设计做到一定水平,有出色发挥和结果,才能进阶到下一个更大更重要的权责阶段,这个发展很漫长,不是几年就可以到位的。

回到10年前,基本所有软件设计团队的都是视觉设计师出身,那时的设计更多体现在的平面设计、视觉展示、品牌设计上。随着这10年交互设计的迅猛发展,业界对用户体验的要求也越来越具体化、多元化,对交互设计的依赖也越来越强,这10年,的设计团队交互设计师承担设计的比率慢慢提升。

交互设计师在设计流程的链条是靠前的,所以对商业、业务、产品的理解力和亲和度很高,我相信这几年交互设计师成为产品、创业者的可能性越来越大。

3,业界广度。

近10年,我记得用户体验设计成为热门话题的时候,周围很多人都在讨论iphone,讨论移动互联网,那时用户体验设计,特别是交互设计,是为互联网产品服务的,特别是面向用户的互联网产品。一大波的互联网产品席卷全球,在得到用户广泛欢迎和业界广泛重视的同时,也引发了很多人对用户体验设计、交互设计的思考。的交互设计,逐渐成为每个互联网产品必须具体的品质。

这10年交互设计的价值已经从互联网产品慢慢扩散开来。以前可能面向企业的产品,更多是考虑客户的需求,考虑系统的完整性,考虑功能性,不太考虑用户体验设计,不太考虑交互设计;而现在随着用户对用户体验更高的要求,面向企业的产品也开始越来越重视交互设计,例如很多看起来像天书,需要大量培训和反复操作才能用得习惯的企业级产品,现在也慢慢转型为交互设计重要级产品,像互联网产品一样要求的可用性、极低的学习成本、以及流畅愉悦的使用体验。企业级产品的用户体验价值,占企业级产品整体竞争力的比例,越来越大。

未来还有很多空间。

以前是门户网站、社交产品、电商产品等要求好的交互体验,现在用户的胃口已经养起来了,所以他们开始对更多的产品形态要求高的用户体验,要求更好的交互设计。我们再看看还有多少产品形态的交互设计体验可以提升?例如航空公司的网站,12306,各大银行的个人网银系统,数不清的传统行业还需要用户体验的提升,甚至是颠覆。这些都是交互设计的机会。

别忘记还有政府类网站、移动政务服务,虽然电子政务的概念已经提了很久了,但是现在电子政务的交互设计提升空间还是非常大。一个地方政府给老百姓提供的政务服务,例如户籍、税务、房产、认证等,受众量极大,这些产品的用户体验还有非常大的提升空间,这些也是交互设计的机会。

真的说不定哪天政府会大量需求高水平的交互设计师呢,会不会出现一个交互设计师出身的市委书记呢,哈哈。:)

4,新兴技术。

很多前辈都讲,用户是不能提供新兴产品设计思路的。因为,他们不懂新兴技术,第二,他们只能看到跨时代产品的出现,才能提供反馈。而任何新兴技术发展到一定水平后,如果要成为大众使用的产品,接触老百姓的吃穿住行等日常生活,并产生颠覆式的产品革新,都需要交互设计这个过程。交互设计是一个桥梁,把商业价值、新兴技术、用户的日常点滴连接起来。

深圳交互设计师培训——交互设计师的未来

现在新兴的技术例如vr、ar、智能家庭、ai、机器人等,我建议交互设计师都要多加了解并有自己的知识储备和思考,因为一旦技术可行,可以商业化或者产品化的时候,交互设计这个桥梁会产生作用,而这时准备好的交互设计师,能得到新兴技术孵化并颠覆产业的一个职能机会,一起改变世界。:)

从2007年进入交互设计这个职能开始,从移动互联网产品做起,我也在慢慢积累自己对专业的认知和业界广度的储备,做过搜索产品、工具产品、本地商业产品、社交产品、平台产品、大数据产品、云产品、企业级产品、营销产品等,设计的产品服务大半个地球的用户。在每次产品设计过程中,我对交互设计的专业理解一次一次变深,对每个行业的理解也在逐步积累,没有出现过停滞,也没有在工作岗位中发现交互设计这个岗位有消失的可能,所以我对交互设计的前景充满信心。



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上课地址 深圳市南山区深南大道以北9030号世纪假日广场A座1212-1215
课程简介

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UI究竟需要哪些手绘基础知识

大多数的UI设计师是在做了UI之后开始学习手绘,因为从业2~3年之后,大都会遇到瓶颈期,而对于设计师来说,手绘能力的提升有助于设计师的整体能力突破和提升,手绘基础越深厚,设计思路和表现手法也会越开阔,作品的质量也会更加提升。

所以建议大家多少学点手绘,但要明确一点,你是一名设计师,不要以其他行业的绘画标准去要求自己,那样就本末倒置了。




 

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那么问题又来了,UI究竟需要哪些手绘基础知识?手绘和素描一样么?

手绘不等于素描,但却是共通的。左边的是写实的素描作品,右边是手绘人物作品,两者都是超写实,只不过右边是彩色的,左边是黑白,但右边没有素描基础也无法画的如此细腻。

对于没有基础的小白来说,建议先掌握透视,这是基础也是难掌握的。

基础透视

平时我们常用的透视是一点透视(平行透视),两点透视,三点透视(都用于建筑手绘)。

一点透视:强调纵深,画法简单,适合表现偏平视且高度不高的物体和空间。

二点透视:适合表现在一定距离外偏平视的高度不高的物体和空间。

三点透视:强调高度,在使用仰视或俯视、尤其是表达高和深的概念的物体和空 间的时候,适合使用三点透视。

一二三点透视我都学过,但是怎么用?

如果只是会拉透视线,是一辈子也学不会透视的应用的,要从具体的环境中去决定使用哪种透视。

这里一本Scott robertson写的透视书《How To Draw》。

选自《How To Draw》

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  ☆★教学目的

  系统学习UI设计内容,从UI中会涉及到的用户体验与交互这块开始学习。其次重点学习网页界面设计、响应式设计、软件界面设计、移动端界面设计。目的让学生制作出符合UI规范的界面,并能独立完成相对应的原创作品。在教导设计中,也会涵盖每一块UI制作的具体流程,提生的思维与逻辑分析能力,产品研发与策划能力。

☆★教学内容

主要包括Axure用户体验;网页UI设计;移动端UI设计几大模块。

1.Axure用户体验:学习Axure软件,了解UI设计前期原型设计的流程,具体围绕网页的原型设计与软件的原型设计。并讲解页面之间的跳转、交互状态效果。学习Axure软件,了解移动端的基本原型搭建,了解交互相关的控件与人机交互中的合理想象。主要以APP的原型为主进行学习。学习Axure软件,了解动效设计,例如下拉弹出菜单,轮播图的展示,音乐播放器的时间线效果等。学习交互设计文档的制作,集合整体框架内容,注明页面跳转层级,与设计到各种交互状态的说明。了解用户体验的重要性。从前期产品的开发,到后期的设计。主要学习在功能上、设计上如何提高用户体验。

2.网页UI设计:了解网页设计的趋势、设计流程。区分不同系统、浏览器、分辨率等对网页设计的要求。关注时下流行的网页设计风格。学习网页设计规范,栅格化系统格式塔心理学。模块与细节的规范,网络广告设计讲解。学习网页界面的色彩搭配。了解各种页面导航与按钮的设计法则。系统学习广告banner的设计方式。了解网页中的瀑布流、通栏、F式布局等。学习掌握光影学。加强创意构图的设计形式。了解表单的设计与用户体验的融入。系统学习响应式页面设计的布局、模式与方法。锻炼学生在设计页面的同时符合SEO的设计规范。

3.移动端UI设计:了解移动端界面设计的发展趋势。移动端设计与PC端中的不同点。分块讲解不同系统、不同品牌机的不同设计法则与风格。了解图标的设计分类与不同系统操作平台中的图标设计规范。锻炼布尔运算与图形造型。提高绘制图形能力。了解图标设计中的结构与光影学。具体配色原则等。

分析图标的表现形式2d/3d与流行趋势。重点加强想象力的提升与创作能力。设定主题,独立创作一整套的系统图标。学习主题风格的统一化与衍生方式。了解APP当中的控件、功能性图标。学习控件中的具体搭建与配色。训练正负形图标的设计。了解产品开发流程,从前期的MPD到思维导图,低保真到高保真的具体工作流程。

学习IOS端的设计规范。了解APP的安卓端设计规范。系统学习APP中主要页面的各种设计形式与规则方法。通过实战,以分组的形式开发一个产品。从需求整理到调研,再到数据整合。最终完成基本的原型设计与交互文档。了解导航在APP中的重要性。如何通过不同类型的导航引导用户使用该产品。系统学习导航的12种分类。

学习APP中的启动页、引导页的界面设计形式。重点学习归纳产品的主要功能进行引导展示。学习APP中的配色形式与色彩心理学。系统了解登录、注册页面中的用户体验。还有个人页面的展示设计。将APP中的内容信息通过合理的展示方式进行表现。学习APP中的列表式构图、九宫格、圆心点放射、陈列馆、轮播式构图。了解手机交互中的热点区域,按键区等。系统地分析不同终端的适配法则。系统讲解IOS端、安卓的切图原则。

了解两个不同终端的切图方式与不同。man软件对APP的注释方法。了解平台的公众号。学习公众号的设计流程与基本要求准则。


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  • 其他软件基础
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  • 全日制白班
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