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让3ds max显示数字:3ds max虽好,功能强大,但它是一个“泊来品”,在中文平台下使用时我们会发现在它的数字输入框中无法显示和输入数字,这给我们的使用带来了很大不便。其实,只要将它安装在windows 2000或windows nt上即可,如果你仍然在使用windows 9x或windows me,请将一个名为s12sys.ttf或s12sys.fon的字体,然后在dos下将它拷贝到windows的fonts文件夹下(请不要在字体文件夹中安装,因为系统一般情况下会拒绝你安装),再重新启动机器,进入3ds max环境你就会惊奇地发现3ds max的数字输入框中可以显示数字了。
参加3d max培训怎么弄,这些都是!
3d max需要学习的总结起来也就3大块内容,1建模、2动画、3渲染。
1、建模:达到初级建模水平并不是很难,认真学好“polygon多边形编辑”建模方式即可,学习周期1月左右。
(市面上能见到的三维软件大多数也都是polygon多边形建模方式,比如maya等,所以掌握了3dsmax 用其他软件建模也不是太大问题。)
2、动画:动画分为初级动画编辑与动画,比如模型位移、摄像机位移等,这些都不复杂,简单的在时间线上记录关键帧即可。动画建议跳过,学完渲染后在补充学习这阶段内容(骨骼绑定、粒子、动力学)
3、渲染:在第一阶段与第二阶段初级动画编辑学完后,直接学习材质与渲染篇,这样你就可以制作简单的动画并发布成品内容了,初级的材质与渲染学习也不复杂,材质类型就那么几个,比如:金属材质、石材、木质、水、玻璃等,重点要学习一下vray(3dsmax插件)市面上应用度很高的渲染器。
学习完以上内容,基本就算入行了,但要做的很好是需要花一定的时间多加练习的。
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