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合肥3dmax培训哪家好

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发表时间:2018-08-06 54人浏览
合肥3dmax培训哪家好?3d max video post的几个用处:在3d max中有一个视频后处理功能(video post),设计者的原意是为着色动画时提供一些特技效果使用的,但是经过我们的使用,发现它完全可以当作一个非常好的视频工具来使用,至少可以做下面一些事情;视频文件格式互换器:在3d max的video post中支持的文件格式有许多种,这样我就可以先选择一格式输入文件,再将它输出为另一种格式的文件即可实现格式的互换。如:可以实现flc到avi、avi到flc、bmp到avi、avi到bmp……格式的互相转化,从而免去了使用其它的软件之苦(而且有的软件只能够有几种固定的格式)。同时,在转换格式的过程中,我们还可以加入一些必要的插件和过渡效果,这样得到的画面就更加精美了;

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  平面图的编辑。

  学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。

  熟悉基本的操作指令。

  学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀也能更好的更高质量的完成。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是常用也是基本的,几乎所有制作都用到。

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  注意啦!这些关于参加3d max培训的独门绝学

  3d max需要学习的总结起来也就3大块内容,1建模、2动画、3渲染。

  1、建模:达到初级建模水平并不是很难,认真学好“polygon多边形编辑”建模方式即可,学习周期1月左右。

  (市面上能见到的三维软件大多数也都是polygon多边形建模方式,比如maya等,所以掌握了3dsmax 用其他软件建模也不是太大问题。)

  2、动画:动画分为初级动画编辑与动画,比如模型位移、摄像机位移等,这些都不复杂,简单的在时间线上记录关键帧即可。动画建议跳过,学完渲染后在补充学习这阶段内容(骨骼绑定、粒子、动力学)

  3、渲染:在第一阶段与第二阶段初级动画编辑学完后,直接学习材质与渲染篇,这样你就可以制作简单的动画并发布成品内容了,初级的材质与渲染学习也不复杂,材质类型就那么几个,比如:金属材质、石材、木质、水、玻璃等,重点要学习一下vray(3dsmax插件)市面上应用度很高的渲染器。

  学习完以上内容,基本就算入行了,但要做的很好是需要花一定的时间多加练习的。

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