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合肥3dmax模型培训班价格范围

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发表时间:2018-08-06 37人浏览
合肥3dmax模型培训班价格范围?输入框小技巧。将数值相加减:有时为了更加地控制参数,我们可以在输入框中原先的数据中加上或减去数值,只要在数字输入r或r,即表示将输入值与旧值相加(如原值为30,输入r20后表示新值为50),而在数字框中输入r-或r-,则表示将输入值与旧值相减(如原值为30,输入r20后表示新值为10)。不要忘记undo功能:有时操作失误,输入了错误的数字又记不得原先的数值了(此时不能够恢复成默认值),怎么办呢?不要急,3ds max提供了无限次的撤消(undo)操作(系统默认设置为20步,已经足够了,用户也可以自行调节)。绝大多数3dsmax中的操作都可以undo,对于输错的数值当然也不例外了。如果输入错了,请千万不要忘记这个强大的功能

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  让3ds max播放flc:

  在dos平台下,有一种被众多多媒体程序支持的格式文件—flc文件,尽管flc不是真彩动画,但它具有容量小、制作简单等优点,目前仍有许多多媒体编著软件提供了对它的支持(如authorware、director等)。但许多人在使用3ds max的过程中发现,它的file菜单下的view file查看命令无法播放flc文件,经过我们的分析,发现每次播放flc文件都会弹出windows的媒体播放器,并告诉windows不支持该格式。是不是windows没有提供该驱动程序,后打开媒体播放器程序,发现在“设备”菜单中的确没有对flc的支持。其实,只要安装一个flc文件在windows下的驱动程序就行了。这个驱动程序比较难找,也比较古老了,它的名称为pflc4win(flc player for windows),只要双击其中的aasetup.exe文件,再选择安装flc驱动程序即可在媒体播放器的“设备”菜单中找到“autodesk animation”项,利用它能够打flc、fli、cel等三种格式的文件,并能够正常播放。如果实在找不到该驱动程序,也可以安装一套方正奥思,不管是测试版还是正式版,在它的里面也提供了flc驱动程序。

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  作图前要先做好整体规划,俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前好先做好规划:整个方案要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库中找到?还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等。只有这样,作图时才能做到有的放矢,少走弯路。分清重点,减少工作量。把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,就不必要为其太费功夫,这样能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于较远的物体,建模时不虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管出的是a2还是a3图,在1440dpi情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。尽量不要在总场景中直接建模。除非用的是专业级的图形工作站,否则不这样做。

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