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UE4虚幻引擎企业定向

杭州NUKE影视特效培训机构哪里好

杭州时光新影教育 / 发表时间:2018-08-06 0人浏览 影视制作培训   杭州影视制作培训
杭州nuke影视特效培训机构哪里好?影视后期合成是整个影视后期制作流程的最终环节,也是重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、等部门输出的素材进行整合艺术化处理,达到最终符合导演要求的镜头效果。

参加影视制作培训这些不得不知

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  现在不少电影制作团队都开始使用电脑技术,相对于好莱坞特效制作几十年的技术沉淀与经验积累,国内团队无需操之过急。特效制作拥有广阔的发展空间,抓住发展契机,提升专业技能才是重点。

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  我要参加影视制作培训,这些有用!

  斯皮尔伯格为他的影迷和电影制作者提供了一系列他总结出来的电影技巧,一下这些都是来自于这个躲在自己床底看《小鹿斑比》(bambi)的小男孩。

  1.你对自己电影的假设是错的

  这可能是这篇文章能给出的好的建议,因为它拒绝了一种对电影制作有害的糟糕心态。作为一名导演或制片人,你往往很轻易就假设对自己的制作有完全的控制。

  2.好的合作是关键

  当我还是个孩子的时候, 还不懂什么叫合作,只是拿着摄影机支使我的朋友。但是成年了,拍电影就得懂得发现你周围的人的才能,并且明白你永远不可能一个人完成一部电影。电影是一项团队运动。

  3.做自己好的观众 (还要留住你的童年)

  4.小聪明无伤大雅

  5.越多不一定越好

  臃肿的预算正在毁了好莱坞——这些电影正在排挤好莱坞其他类型的电影,这是灾难性的。

  6.压力和疯狂可能都是值得的

  7.我们从中学到了什么

  斯皮尔伯格总能将一个不那么愤世嫉俗的故事以他特有的方式娓娓道来。

  就像理查德 ? 德莱福斯(richard dreyfuss)指出来的那样,他的工作周围正能量满满——一种从基调到美学的美好。

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课程级别高级 培训周期半年内
培训时间电话咨询
咨询电话 400-800-2181
课程说明
课程级别 高级
培训周期 半年内
上课时间 电话咨询
上课地址 杭州转塘之江凤凰创意大厦4号楼1单元3楼
课程简介


UE4虚幻引擎企业定向》课程教学大纲

一、课程基本信息

课程名称:UE4虚幻引擎企业定向

时:600

适用对象: 数字媒体艺术专业动画专业、影视后期专业、计算机专业

考核方式:完成商业作品并打分

二、课程简介

虚幻引擎课程主要针对影视后期人才的需要所设计,虚幻的优势从设计可视化和电影式体验,到制作影视场景、影视特效、游戏编程、游戏等,本课程为影视特效行业培养高端人才,制作更为真实可信的影视场景与,传统的影视制作流程花费的成本、时间都非常昂贵,利用虚幻引擎实时逼真渲染的特点能够的节省影视制作中的成本和时间。

三、课程特色

以实操为主,理论为辅,有多年制作经验的导师进行授课,以真实商业项目为案例进行讲解,学员参与实战商业项目的制作。

四、就业前景

虚幻引擎现在的行业应用不止于游戏,在影视行业也是大放异彩,也就是说各个行业都需要虚幻引擎的人才,加上虚幻引擎在中国已经出现了暴热的势头,所以人才的需求量是非常巨大的。按照虚幻引擎的发展趋势-收购Quixel-集成了很多功能如:布料、毛发、破碎、shotgun等,和很多软件都有对接的插件如:Vray for unreal 、speed tree、true sky、datasmith(3dmax、C4d、revit等)。加上腾讯是epic game 的大股东,虚幻引擎在中国大面积使用只是时间的问题。并且会越来越方便,很多之前在别的软件需要调试设置的东西,在虚幻引擎中就能够直接设置。

五、就业方向

虚幻引擎有非常多的功能模块,每一个功能模块都可能是一个岗位,在游戏大公司格外的明显,如:虚幻引擎UI互动设计师、虚幻引擎动画设计师、虚幻引擎场景灯光师、虚幻引擎客户端开发、虚幻引擎、引擎研究员等等,所以这些诱发出了虚幻引擎的个人发展方向,大致的方法有三个:美术、程序、,一般把归为美术类,涉及的就业方向主要是电影、电视剧、等有关合成方面的公司,还有游戏动漫公司都有合成相关的岗位,大致可以分为以下几类:

1、高端广告公司、影视制作公司、电视台、动画制作公司。

2、制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片合成等工作。

3、电视台合成制作人员。

4、游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

六、教学内容及要求

阶段(一)目的与要求

本课程主要目的是让学生通过学习,使学生熟练操作虚幻4软件、具有较好影视理念,通过各类型商业项目的实战,完成该阶段的学习,要求讲师针对学生学习整体进度进行把控。

(二)教学内容

1、基础界面功能及UE场景的介绍

2、基础灯光系统

3、导入导出基本功能

4、材质系统

5、材质案例讲解

6、环境氛围

7系统

8、布料系统

9、地形系统

10基础镜头动画

11、基础合成

12、植物与水系统

13、环境系统

14材质进阶

15、综合商业实战

1)实战训练及实战项目

(三)思考与实践


本课程注重交互式教学,UE4是一门注重技巧操作的课程,在掌握基本理论和发展情况的

基础上本课程注重教师在课堂中则需要讲解实际操作技法,允许学生大胆尝试并创作,在创作过程中再对实际遇到的问题进行剖析。

)教学方法与手段:

课堂讲授、多媒体授课、分组讨论讲评实操为主、理论为辅,结合实战项目进行学习


课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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