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UE4虚幻引擎企业定向

杭州NUKE影视特效培训学校怎么样

杭州时光新影教育 / 发表时间:2018-08-06 0人浏览 影视制作培训   杭州影视制作培训
杭州nuke影视特效培训学校怎么样?目前国内公司已经意识到人才的重要性,通过自主培养人才、国外引进人才、建立研发团队等多种形式,为行业和公司不断输入新鲜血液,相信在未来人才优势和技术优势将会逐渐凸显成效。

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  随着国内影视行业的发展,新上映的大片几乎都有过亿的不俗票房。而其中专业的效果无疑是票房的保证,传统的拍摄手法已难以满足观众的需求。大片的经典片段与优异票房,离不开后期师的倾力打造。

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  对于专业制作动画片来说,为正统的选择还是主要使用autodesk公司的3ds max和maya来制作,所制作的模型和场景都是三维立体的。在动画编辑方面,软件提供了大量的相关功能,如空间扭曲、粒子系统、反动力学等各种不同类型的制作方法,通过关键帧的控制、相关的时间控制器的应用、及丰富多彩的场景渲染过程的效果,制作各种类型的复杂动画,功能强大得深不见底,想要制作出的动画有一定的难度,需要达到熟练建立模型、熟练编辑材质效果、熟练掌握动画制作的基本方法和规律,方可作出出色的动画效果,虽然对基本操作的要求和掌握的熟练程度较高,但是比较好掌握,所以你不必因为使用3ds max制作动画的难度而退缩,只要有兴趣就必定可以学会、学精。

  maya这款软件来说应该是专业强大的三维动画编辑软件,是全世界公认的三维动画的软件。其创建模型及动画制作的难度远远高于3ds max,建议你在学习三维动画制作的初期应该先熟练掌握3ds max的基本制作方法,以3ds max作为动画制作基础学习的敲门砖和跳板,待运用自如后,再转入maya深入学习。

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UE4虚幻引擎企业定向

UE4虚幻引擎企业定向

UE4虚幻引擎企业定向
课程级别高级 培训周期3-6个月
培训时间电话咨询
咨询电话 400-800-2181
课程说明
课程级别 高级
培训周期 3-6个月
上课时间 电话咨询
上课地址 杭州转塘之江凤凰创意大厦4号楼1单元3楼
课程简介


UE4虚幻引擎企业定向》课程教学大纲

一、课程基本信息

课程名称:UE4虚幻引擎企业定向

时:600

适用对象: 数字媒体艺术专业动画专业、影视后期专业、计算机专业

考核方式:完成商业作品并打分

二、课程简介

虚幻引擎课程主要针对影视后期人才的需要所设计,虚幻的优势从设计可视化和电影式体验,到制作影视场景、影视特效、游戏编程、游戏等,本课程为影视特效行业培养高端人才,制作更为真实可信的影视场景与,传统的影视制作流程花费的成本、时间都非常昂贵,利用虚幻引擎实时逼真渲染的特点能够的节省影视制作中的成本和时间。

三、课程特色

以实操为主,理论为辅,有多年制作经验的导师进行授课,以真实商业项目为案例进行讲解,学员参与实战商业项目的制作。

四、就业前景

虚幻引擎现在的行业应用不止于游戏,在影视行业也是大放异彩,也就是说各个行业都需要虚幻引擎的人才,加上虚幻引擎在中国已经出现了暴热的势头,所以人才的需求量是非常巨大的。按照虚幻引擎的发展趋势-收购Quixel-集成了很多功能如:布料、毛发、破碎、shotgun等,和很多软件都有对接的插件如:Vray for unreal 、speed tree、true sky、datasmith(3dmax、C4d、revit等)。加上腾讯是epic game 的大股东,虚幻引擎在中国大面积使用只是时间的问题。并且会越来越方便,很多之前在别的软件需要调试设置的东西,在虚幻引擎中就能够直接设置。

五、就业方向

虚幻引擎有非常多的功能模块,每一个功能模块都可能是一个岗位,在游戏大公司格外的明显,如:虚幻引擎UI互动设计师、虚幻引擎动画设计师、虚幻引擎场景灯光师、虚幻引擎客户端开发、虚幻引擎、引擎研究员等等,所以这些诱发出了虚幻引擎的个人发展方向,大致的方法有三个:美术、程序、,一般把归为美术类,涉及的就业方向主要是电影、电视剧、等有关合成方面的公司,还有游戏动漫公司都有合成相关的岗位,大致可以分为以下几类:

1、高端广告公司、影视制作公司、电视台、动画制作公司。

2、制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片合成等工作。

3、电视台合成制作人员。

4、游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

六、教学内容及要求

阶段(一)目的与要求

本课程主要目的是让学生通过学习,使学生熟练操作虚幻4软件、具有较好影视理念,通过各类型商业项目的实战,完成该阶段的学习,要求讲师针对学生学习整体进度进行把控。

(二)教学内容

1、基础界面功能及UE场景的介绍

2、基础灯光系统

3、导入导出基本功能

4、材质系统

5、材质案例讲解

6、环境氛围

7系统

8、布料系统

9、地形系统

10基础镜头动画

11、基础合成

12、植物与水系统

13、环境系统

14材质进阶

15、综合商业实战

1)实战训练及实战项目

(三)思考与实践


本课程注重交互式教学,UE4是一门注重技巧操作的课程,在掌握基本理论和发展情况的

基础上本课程注重教师在课堂中则需要讲解实际操作技法,允许学生大胆尝试并创作,在创作过程中再对实际遇到的问题进行剖析。

)教学方法与手段:

课堂讲授、多媒体授课、分组讨论讲评实操为主、理论为辅,结合实战项目进行学习


课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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