如果是单论程序员的角度上讲,我们的平均水平离欧美的程序员的平均水平差距还是很大的。比如目前飞速流行的3d游戏引擎已经演变成了赢利的重要来源,但是我国市场上流行的几大3d游戏引擎都来自欧美,而国内3d研发团队尚且还不算成熟。
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与传统的应用软件编程相比,游戏编程具有自己鲜明的特点:更加强调计算机图形学的知识和计算机资源的利用,这也成为广大有志于进入游戏编程行业的程序员的入门门槛。
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希望投身游戏开发行业的朋友一定会想知道究竟要学习哪些方面的知识,这里就简单为你梳理一下:
1、基础公共课:游戏概述 photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2d游戏开发 2d游戏开发技术实战 c++语言及算法基础 win32程序开发及mfc基础 2d游戏开发实践 行业规划及职业素质。2d网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2d网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含c++、数据结构、算法基础、windows api使用、mfc原理及其应用、2d图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向: direct 3d程序开发基础 3d游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
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