游戏开发者往往被人们称为游戏的创造者,而不仅仅是编程和写代码的程序员,因为他们用自身拥有的知识和力量为我们创造了强大而丰富的游戏原画、游戏模型、游戏ui等各个流程以及各个平台的游戏美术资源,并且在学习中不断开发和测试全新的项目。没有这些游戏开发者我们的生活将会减少太多的乐趣。
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事实上游戏开发是一个过程,主要目的是为了激发玩家玩游戏热情,开发者通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景、流程等游戏要素。其中游戏开发者的工作主要包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、等部分。
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在游戏开发过程中一个非常重要的概念就是核心玩法。 所谓核心玩法,即是一个游戏本质的内容,是用户花费大量时间沉侵在你的游戏的原因。
对策划来说,开发初期重要的是核心玩法的确立,只有确立了核心玩法,后续的工作比如核心数值以及核心系统循环才能展开。
在初期确立核心玩法时,一定需要足够长的时间和精力去推敲,因为如果核心玩法存在问题,意味着你盲目展开的后续工作除了美术之外都可能需要面临很大的调整或者重做。
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