一个成熟的游戏开发团队往往会将团队进行细致分工,会将游戏程序员按照每道工序而分为:图形程序员、声音程序员、人工智能或游戏关卡程序员、物理程序员。
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游戏开发方面的程序员分的还是比较细的,比如游戏服务端程序员(需要掌握网络通信方面的知识,语言可能要掌握c/c++,java),客户端程序员(可能负责编写游戏界面组件,游戏逻辑之类的,语言可能要掌握c/c++如果使用某种引擎还需要掌握游戏引擎的脚本语言),另外客户端程序员可能也需要具备一些数学/物理方面的知识
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随着游戏行业的发展,先进科技的应用越来越广泛,因此拥有数据技能的设计师正变得越来越重要,这是因为他们能够评估用户在游戏中的行为,从而判断用户界面(ui)的哪些部分使用率不高,或者设计得不够好,找到游戏内的哪些元素对用户具有吸引力,并围绕它们进行设计。并且综合技能较强的操作人员也将受到欢迎,一名手机游戏开发培训人员能够使用具有吸引力的图形来表达自己的想法是非常有意义的。
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