一个成熟的游戏发开团队往往都会具备创意、技术和艺术三个模块的人员配置,每一个模块的人员都需要具备或许完全不一样的专业知识,所使用的软件也是完全不同,因此在决定好要加入游戏开发行业之前,一定要根据自身的爱好和特长选择好努力的方向。
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作为一名游戏开发者首先需要的就是扎实的算法知识,常用的算法主要有树或图的搜索算法、a*算法、碰撞检测算法、bsp树、人工智能。其次还要拥有相关图形处理知识,比如direct x编程、opengl编程、图形学的相关知识和动画处理知识等。最后重要的当然是要有扎实的程序语言功底,主要代表有vc、delphi和java之类。
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在游戏开发过程中一个非常重要的概念就是核心玩法。 所谓核心玩法,即是一个游戏本质的内容,是用户花费大量时间沉侵在你的游戏的原因。
对策划来说,开发初期重要的是核心玩法的确立,只有确立了核心玩法,后续的工作比如核心数值以及核心系统循环才能展开。
在初期确立核心玩法时,一定需要足够长的时间和精力去推敲,因为如果核心玩法存在问题,意味着你盲目展开的后续工作除了美术之外都可能需要面临很大的调整或者重做。
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