相对于网络程序员、数据库程序员,游戏程序员似乎显得更为时尚。游戏市场带来广阔前景和无限商机,游戏程序员作为技术的载体,其价值也在不断被放大。
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事实上游戏开发是一个过程,主要目的是为了激发玩家玩游戏热情,开发者通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景、流程等游戏要素。其中游戏开发者的工作主要包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、等部分。
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在游戏开发过程中一个非常重要的概念就是核心玩法。 所谓核心玩法,即是一个游戏本质的内容,是用户花费大量时间沉侵在你的游戏的原因。
对策划来说,开发初期重要的是核心玩法的确立,只有确立了核心玩法,后续的工作比如核心数值以及核心系统循环才能展开。
在初期确立核心玩法时,一定需要足够长的时间和精力去推敲,因为如果核心玩法存在问题,意味着你盲目展开的后续工作除了美术之外都可能需要面临很大的调整或者重做。
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