很多人会将游戏开发者和程序开发人员分开看待,事实上想成为一个的游戏开发人员,必须得先成为一个很好的程序开发人员。两者之间的工作在实质上是并没有什么差别的。想要从事游戏开发行业,除了得拥有一个合格程序开发人员的必备条件之外,成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员都是成为游戏开发人员的前期步骤之一。
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游戏开发方面的程序员分的还是比较细的,比如游戏服务端程序员(需要掌握网络通信方面的知识,语言可能要掌握c/c++,java),客户端程序员(可能负责编写游戏界面组件,游戏逻辑之类的,语言可能要掌握c/c++如果使用某种引擎还需要掌握游戏引擎的脚本语言),另外客户端程序员可能也需要具备一些数学/物理方面的知识
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再游戏的开发过程中,会应用到很多类型的软件工具,那么游戏开发制作上常用哪些软件呢?
1、3dsmax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 photoshop:photoshop是一个很好的图像编辑软件,photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、maya:跟3dsmax差不多的软件,因个人喜好而定, maya在制作动作的方面较max稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:c,c++,vc++,delphi,c++ builder等。由于windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持windows操作系统。
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