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哈尔滨UE5虚幻引擎实战班

哈尔滨3dmax培训学校效果如何

  哈尔滨3dmax培训学校效果如何?建模众所周知3dmax是一款强大的三维建模软件,在设计行业的各个领域都有广泛的运用,尤其是在建筑可视化领域。

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  学习方法和途径:教学光盘、视频。它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对性地选择,一边看一边跟着练。如何掌握好材质灯光效果,有以下几个途径和方法: 掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。 想掌握好材质、灯光效果的控制。除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识。接受培训。选择一个靠谱的培训机构参加培训,这是个非常直接也是快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。老师会提前告诉你,哪些是重点,哪些是必须学会的,有老师的教导,也好过自己胡乱摸索。

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  三维空间的能力,这个是学习3d软件制作基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。

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哈尔滨UE5虚幻引擎实战班

哈尔滨UE5虚幻引擎实战班

哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
课程级别高级 培训周期2-3个月
培训时间电话咨询
咨询电话 400-800-2176
课程说明
课程级别 高级
培训周期 2-3个月
上课时间 电话咨询
上课地址 哈尔滨市利民大道316号
课程简介
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
UE5 虚幻引擎实战班
把握行业新风向,解锁变现“薪"技能
什么是UE5
什么是UE5
(Unreal Engine5)是一款由Epic Games开发的3A级游戏虚幻引擎,它以其出色的实时渲染、开放高 效的工作流程和强大的功能而著称。而UE5的应用不仅 限于游戏开发,在影视特 效、VR/AR、建筑和其他跨领域发展更是强劲。随着技术的更新迭代和元宇宙概念席卷整个科技产业,UE5岗位缺口已高达几十万,掌握UE5技能更是将为您的职业生涯打开新的大门。
为什么要学UE5
  • 人才需求量大 多领域岗位需求迫切

  • 巨大的市场潜力 广阔的应用前景

  • 紧跟时代潮流 全 面提升综合实力

宏艺数字UE课程
教授软件
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
课程亮点
  • 强大师资

    一 线制作大咖亲临授课 行业洞察背景雄厚

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  • 高契合度

    基地自主研发课程体 产教融合更贴近市场需求

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  • 项目驱动

    基地项目案例教学 让学生在动手实践中锤炼技能。

    3
  • 全 面培养

    模型材质动画多模块融入教学 全 面提升综合实力

    4
  • 就业支持

    就业企业资源遍布全国 基地留任or对口就业皆可

    5
  • 免费试学

    预科阶段试课体验 突破0基础学习障碍

    6
课程内容
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第一阶段 三维模型材质基础学习
01、掌握Maya软件深入学习三维模型的创建,熟悉真实材质的应用、光照系统、物体UV以及Arnold渲染器的使用。
02、精通ZBrush软件掌握数字雕刻技术,精细制作角色模型和场景模型,打造高质量的3D艺术品
03、学习Substance Painter软件掌握智能绘画、PBR材质、贴图烘焙、智能材质和智能遮罩的技术,提升模型的质感和真实感。
04、熟练运用speedtree软件掌握其用户界面和基本操作,理解树木结构的创建与调整,学习叶片和花朵的添加与定制,掌握参数调整和形状变形技巧,以及熟悉纹理映射、材质设置和模型优化
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第二阶段 三维动画基础学习
01、Maya动画基础通过小球动画练习,熟悉Maya操作界面,掌握基本的运动规律,为后续动画制作打下基础。
02、角色动作训练学习角色控制器的使用,掌握角色的走、跑、跳和跑酷等动作,理解角色动态线的设计与表现。
03、高 级动画技术深入学习复杂动画中的运动规律,掌握镜头语言,理解并应用分镜故事版,为动画场景的设计提供指导。
04、实践与创作通过实际的表演动画项目,全 面了解原创动画的制作流程,提升创作思路和实际操作能力
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第三阶段 UE5引擎入门基础
01、虚幻引擎安装与项目创建学习如何注册和安装虚幻引擎,掌握创建项目和新建关卡的基本流程,确保能够顺利开始项目的设计于制作。
02、UI界面与操作熟悉虚幻引擎的用户界面(UI),包括视口的快捷操作和内容浏览器的使用技巧,提高工作效率和管理项目资源的能力。
03、物体操作与环境搭建熟练运用虚幻引擎中的物体操作功能,包括放置、旋转和缩放,能够有效地创建和调整场景中的各类物体。通过Actor系统,精 确搭建环境,确保场景布局和设计符合项目需求
04、资产管理与场景设置掌握修改原始资产的位置和属性,利用吸附功能精 确调整物体的位置关系。能够添加并设置世界场景的各项参数,确保场景的逼真性和操作性达到预期标准。
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第四阶段 UE5外部资产导入
01、模型导出与贴图管理在Maya中设置模型导出参数,获取并管理贴图,确保无缝导入虚幻引擎。深入理解贴图格式及文件读取逻辑,以保证资产在引擎中的正确显示。
02、内容文件夹与资源导入系统分析Content文件夹内容,通过Epic商城和外部资源库下载所需资源并成功导入工程,确保项目资源的完整性和组织性。
03、使用Quixel Bridge插件学习并熟练使用Quixel Bridge插件模块,从中下载高质量资源并导出到虚幻引擎,丰富项目的视觉效果和细节表现。
04、动画资产导入掌握外部资产动作库的导入与导出,包括游戏动画中的走、跑、待机、攻击、死亡等动作。将Maya中制作的动画顺利导入UE5,实现资产的跨平台应用与展示。
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第五阶段 UE5材质节点学习
01、材质编辑器与节点使用深入掌握材质编辑器的使用,调节PBR材质球和贴图,熟练应用各种节点,使材质更具真实感和细腻度。
02、节点知识拓展系统学习常量、向量、乘法、纹理坐标和权重混合层等节点的功能和应用,提升对材质复杂性的控制能力。
03、地形材质与混合贴图掌握landscape地形材质的创建与调整,学习ORDp混合贴图的使用技巧,增强地形的层次感和细节表现。
04、特殊材质制作学习制作Decals贴花、水面材质和玻璃材质,掌握这些特殊材质的创建方法和应用场景,提升整体场景的表现力和美感。
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第六阶段 UE5地形植被编辑系统
01、学习landscape地形模块掌握使用各种地形笔刷,创建并编辑简单的地形场景,打造逼真的自然环境。
02、地形分层材质与节点应用熟悉地形分层材质的创建与调整,合理使用地形材质节点,提升地形细节和层次感
03、植被系统与制作熟练运用虚幻引擎的植被系统,导入植物模型,制作多样化的地表植被,增强场景的自然气息。
04、Nanite模型与Lod技术深入理解Nanite模型和Lod(层次细节)概念,掌握Nanite植被的使用方法,提高场景性能和视觉效果。
哈尔滨UE5虚幻引擎实战班
第七阶段 大型场景与动画交互
01、灯光特 效掌握虚幻引擎中灯光设置、后期盒子效果和Lumen技术的应用,打造场景中的光影细节和氛围。
02、场景创建与相机设置熟练创建大型场景,精 确架设相机,利用良好的构图布局来优化视觉呈现效果。
03、场景细节与材质应用练习场景细节的处理,进行比例调整、精细的材质应用和灯光效果的调整,提升整体视觉质量
04、关卡序列与动画渲染了解关卡序列的构建与管理,掌握镜头语言的运用,进行动画渲染和整体制作,实现场景的生动表现和动态交互。
课程内容以实际授课为准
  • Photoshop
  • AutoCAD
  • illustrator
  • 3DMAX
  • Maya
  • 其他
  • 学好技术找工作
  • 技能提升想升职
  • 兴趣爱好
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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