让3ds max播放flc:
在dos平台下,有一种被众多多媒体程序支持的格式文件―flc文件,尽管flc不是真彩动画,但它具有容量小、制作简单等优点,目前仍有许多多媒体编著软件提供了对它的支持(如authorware、director等)。但许多人在使用3ds max的过程中发现,它的file菜单下的view file查看命令无法播放flc文件,经过我们的分析,发现每次播放flc文件都会弹出windows的媒体播放器,并告诉windows不支持该格式。是不是windows没有提供该驱动程序,后打开媒体播放器程序,发现在“设备”菜单中的确没有对flc的支持。其实,只要安装一个flc文件在windows下的驱动程序就行了。这个驱动程序比较难找,也比较古老了,它的名称为pflc4win(flc player for windows),只要双击其中的aasetup.exe文件,再选择安装flc驱动程序即可在媒体播放器的“设备”菜单中找到“autodesk animation”项,利用它能够打flc、fli、cel等三种格式的文件,并能够正常播放。如果实在找不到该驱动程序,也可以安装一套方正奥思,不管是测试版还是正式版,在它的里面也提供了flc驱动程序。
三维空间的能力:这个是学习3d软件制作基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。常用的编辑命令:顾名思义,常用的编辑指令肯定是要记住的,提高速度,提率。五、材质灯光。材质灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。
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