3dmax重要性在于。所有效果表图都在3d里完成,主要是三维建模。如果把3d进行细分的话,那么应该分为:3d建模/3d渲染/3d后期处理,而在3d里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3d很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3d工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3d建模上。
让3ds max“模仿”真人笔迹:我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3ds max 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过photoshop中“导出为ai文件”的功能我们能够轻松地解决这个问题:(1)将名人的笔迹用扫描仪扫进电脑;(2)启动photoshop;(3)打开扫描的图像;(4)用魔棒工具选择笔迹(由于字的颜色一般为,比较相近,故很容易选择);(5)再通过alt、shift、ctrl等键的组合运用及相应的选择工具调整选区;(6)单击“文件”-->“输出”-->“路径到illustrator”,将选区导出为扩展名为ai的文件;(7)启动3ds max,单击“file”-->“import”菜单,在找开的对话框中找到将才在photoshop中导出的ai文件;(8)通过相应的旋转并放样该造型再对动画进行一定的设置就可以很方便地制作出名人笔迹的三维动。通过这样的方法制作起来非常方便,你不妨一试!
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