平面图的编辑。
学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。
熟悉基本的操作指令。
学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀也能更好的更高质量的完成。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是常用也是基本的,几乎所有制作都用到。
作图前要先做好整体规划,俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前好先做好规划:整个方案要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库中找到?还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等。只有这样,作图时才能做到有的放矢,少走弯路。分清重点,减少工作量。把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,就不必要为其太费功夫,这样能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于较远的物体,建模时不虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管出的是a2还是a3图,在1440dpi情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。尽量不要在总场景中直接建模。除非用的是专业级的图形工作站,否则不这样做。
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