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以动画卡通、网络游戏、多媒体产品等为代表的动漫设计工业素有“21世纪知识经济核心工业”之称,这场轰轰烈烈的“后现代工业浪潮”为疲软的世界经济发明晰一次千载一时的前史展开机会。多媒体和游戏覆盖了许多专业,包括侧重于影视音乐和动画的多媒体规划专业,侧重于游戏的电脑游戏规划专业和侧重于程序开发的电脑游戏软件专业。
新加坡教育联盟标明,动画规划专业已成为21世纪的向阳工业,全球动画工业的产值为2000亿-6000亿美元。此专业深化商业插图绘画规划与分析、3d max模型制作、灯火材质烘托、粒子与动画制作、maya模型制作、soft image模型制作和动漫设计影视后期制作等。
电脑游戏软件专业首要培育学生成为独立完成从策划、程序、美术、音乐到制品的完好,有用的游戏制作进程,成为独立游戏和网络游戏开发、规划、制作的专业型人才。进行游戏玩家心思分析、游戏规划概论、游戏开发与策划的计划编写、游戏场景规划与制作、游戏剧本的规划与规划、游戏攻略、游戏策划实践等等。这个专业也将花许多的时间学习先进的游戏编程言语。
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平面与色彩构成原理是动漫设计专业的设计基础课。通过本课程的学习,使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。
研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力,并将其规律用于动漫设计艺术设计应用之中。
学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--bryce(bryce是由metacreations公司推出的一款3d自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
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