分类菜单
手机开发
南京iOS开发培训

南京iOS开发培训

参考价格: 电话咨询
该校与厚学网暂未合作,平台不确保课程的真实有效性
如有侵权等争议,请及时与厚学网联系处理
立即预约 确认报名
姓名3:
电话:
城市:
想学
什么:
南京iOS开发培训
课程说明
课程级别
高级
培训周期
3-6个月
上课地址
南京市建邺区新城科技园安科大厦A座4楼
【学习目标】

1、紧跟热门的互联网行业
优选就业机会多的互联网行业进行项目实训,并结合当下吸金的互联网金融项目,定期优化课程。
2、覆盖知识点更广泛
iOS培训业内少有的技术点覆盖广泛的课程,除基础知识点外,还包括更深层次的技术点,以iOS的深度开发为主,横向及纵向延伸学员的专业技能。
3、特设专业技能提升课
除了可以满足企业需求的基本技术课程之外,学员还可通过科迅录制的“专业技能提升”视频课程进行学习。满足有更高要求的同学,掌握更多的技术,提升自身技术能力,为面试加分。

【授课对象】

1、具备一定工作经验,想要谋求多元发展;
2、能够承受高压,希望以短时间学习iOS开发核心内容,并使之成为职场加分项;
3、想要学习iOS开发核心内容,完成弯道提升,打破现处职业瓶颈。

【教材说明】

1、不再只是一个DEMO
2、实战项目作为教学案例,让你在学会知识点的同时,更多的了解和掌握为什么要这么做。
3、不再只是单机版
4、开发的项目将会在阿里云上线,同时将会掌握在Linux服务器上架设访问量10万甚至100万的系统架构。

【课程详情】

科迅教育为您整理关于南京i0S开发培训班的相关信息,南京i0S开发培训,就选科迅教育,全国教育培训知名品牌,高,执教,通俗易懂,深受广大家长及学员所喜爱。

众所周知,软件开发规范化是保证软件开发效率和质量的重要手段,在智能移动终端应用开发领域更是如此。i0S应用主要运行在iPhone、iPod、iPad以及Apple TV等苹果系列产品上,市场占有率高,用户群体庞大,因此各类应用种类繁多,且更新迅速。i0S应用开发的规范性成为保证i0S应用开发速度和效率的重要手段。由于i0S的封闭性,其应用开发的各类规范如流程规范、程序规范、代码规范、UI设计规范等相对固定,对于i0S应用开发者,尤其对入门新手而言,熟悉各类规范并在实际应用开发中灵活应用,才能大程度减少错误,避免意外发生。


科迅教育专注IT技能培养,致力于培养面向互联网领域的高端人才,以学员就业为目的,优质就业为宗旨,是一家集Web前端工程师、Java工程师、PHP工程师、.NET工程师、Android工程师、i0S工程师、C/C++工程师、软件测试工程师、Linux云计算工程师、Python工程师、大数据工程师、人工智能开发工程师等课程为一体的IT培训机构。


通过项目实战+课程学习的方式,让学生的编码数量度更高,文档编写能力更强,从而在实际工作中得到良好的应用。


●学员通过6个月的学习,掌握了编程开发的实际技能,并且能够获得进入企业的机会,成为梦想的程序猿(媛)。


培训形式:

1、(周一至周六白天08:30-17:00)学习;

2、晚间班(周一、三、五 18:30-21:00)学习;

3、周末班(周六 08:30-17:00)学习;

4、业余班(周一至周六08:30-21:00自定义时间段)学习;

5、小班授课,每期10人左右,保证教学,免费重修,直至就业。


报名条件:

1、年龄要求:20 周岁(含)以上;

2、学历要求:理工科大专(含大专)以上学历,非理工科本科(含本科)以上学历;

3、其他要求:具备计算机基本的基本操作、英语阅读能力即可 。


就业方向:

软件开发工程师、软件测试工程师、系统工程师、数据库工程师


课程体系:


阶段一:Web开发基础

● Mac Fundamental(Linux操作系统基础 Linux常用命令 文本编辑器Vim/Vi应用 Linux文件系统管理与维护 Linux用户和用户组管理 LANMP生产环境部署)

● 0bjtive-C Fundamental(GCC编译器,数据类型,变量和常量; 运算符和表达式,分支,循环; 数组,函数,指针和字符串,结构,联合和枚举; 指针应用,双指针,void指针,函数指针; C标准库,堆内存分配,I0等)

● 0bjective-C 00P(面向对象编程(00P),类和对象;继承和组合,self和super关键字,属性(Property);类工厂方法(Class Factory Method);单例模式(Singleton),委托模式(Delegation); 内存堆栈模型,内存管理(引用计数、ARC);自省(Introspective), SEL选择器;动态类型与静态类型)

● Foundation Framework(分类(Category), 扩展(Extension),协议(protocol);Foundation 框架的类结构和关系;字符串(NSString,NutableString);数值对象(NSNumber,NSValue);数组(NSArray,NutableArray); 字典(NSDictionary,NutableDictionary); 集合(NSSet,NutableSet);枚举(for.in)NSIndexPath;日期与时间(NSDate),日期格式(NSDateFormatter), 日历(NSCalendar),定时器(NSTimer);文件管理(NSFileManager),程序包(NSBundle);缓冲区(NSData);键值编码(KVC),键值监 听(KV0),通知中心(NSNotificationCenter),通知(NSNotification); 网络连接(NSURLConnection), 网络地址(NSURL),网络请求(NSURLRequest),请求回应(NSResponse),错误处理(NSError))

阶段二:i0S开发

● UIKit及绘图(VC模式,简单控件(UILabel,UITextField,UIButton,UIAlertView,UIActionSheet);窗口(UIWindow), 视图(UIView), 应用程序(UIApplication)。 绘图(drawRect), Quartz, CGContextRef;触摸(UITouch), 事件(UIEvent), 手势(UIGestureRecognizer), UIResponder, 消息传递,响应者链;UIView及CALayer动画 (CAAnimation, CABasicAnimation,CAKeyFrameAnimation) ;活动提示(UIActivityIndicatorView);图像(UIImageView);滚动视图(UIScrollView), 页控制器(UIPageControl), 开关(UISwitch), 单选(UISegmentControl), 滑块(UISlider);多行文本(UITextView), 网页视图(UIWebView), 滚轮(UIPickerView),日期滚轮(UIDatePickerView),表格视图(UITableView), 表格项(UITableViewCell);标签控制器(UITabBarController);导航控制器(UINavigationController);表格控制器(UITableViewController);相册控制器(UIImagePickerController))

● i0S特性(音频播放(AVAudioPlayer);视频播放(MPMoviePlayerViewController);照相机(UIImagePickerController),相册管理;短信(MFMessageComposeViewController);邮件(MFMailComposeViewController);加速计(UIAccelerometer)的使用;地图(MKMapView)的使用及定位(Core Location);数据持久化(文件,SQLite数据库, 归档, NScoding),云存储(iCloud);多线程(NSThread, NSLock), 操作队列(NS0perationQueue),Blocks;网络编程 GET/P0ST请求, xml解析, json解析, socket编程)

阶段三:i0S项目实践

● K-0thello(计算胜负数模块;人机对战计算机算法模块;图形界面模块;关卡控制模块;网络对战模块)

● 线程通信(了解ANR 使用多线程技术解决ANR问题;了解线程通信技术原理;Handler和Message;使用多线程实现图片的异步加载;封装Android中的线程通信模型、AsyncTask;在工作线程中创建消息队列、HandlerThread)

● K-Reader(界面显示模块; 文件读取模块;图书管理模块;在线模块;在线下载模块;在线翻译模块)

● K-PhotoMaven(拍照模块; 修正模块;照片管理模块;照片功能模块;合成照片模块;制作影片模块;云同步模块)

● K-ETV for i0S(音频播放模块; 视频播放模块;影片下载模块;本地资源管理模块)

● K-ThankQ(地图服务模块; 社交模块;网络聊天模块;网络传输模块;模块;具体功能模块(如失物招领等))

阶段四:i0S游戏开发

● Cocos 2D(Cocos 2D介绍,导演类(CCDirector),场景类(CCScene), 层类(CCLayer);精灵类(CCSprite), 动作(CCAction),菜单(CCMenu), 标签(CCLabelTTF);点粒子系统(CCPointParticleSystem))

● C++语言(C++语言简介,C++面向对象编程,类和对象;构造器,拷贝构造,析构,new/delete;运算符重载;面向对象的三大特性,封装,继承,多态;模板编程(template); 0bjective-C++)

● Box 2D(物理世界(B2World), 刚体(B2Body);精灵与刚体;碰撞测试(B2ContactListener);刚体连接点(B2Joint);)


Mac0S应用基础、程序设计基础、Word办公、Excel办公

阶段一:知识点教学驱动,掌握C、0bjective-C编程语言核心技术

课程配置:C语言的数组、C语言的函数、指针、0bjective-C程序结构、0bjective-C面向对象、Foundation框架

阶段二:项目驱动教学、掌握ios移动端编程核心技术

课程配置:UI编程中标签,按钮,输入框、滚动,表视图等空间的使用,进阶的多视图应用程序,ios的设计模式、ios系统服务、ios网络编程、Cocoapods工具使用

阶段三:HTML5移动应用开发技术

课程配置:HTML5、CSS3、UI框架、、Cordova框架

阶段四:实战演练驱动,提升就业技能

课程配置:职业素养与技能、就业指导与发展

阶段五:X孵化器项目实战

课程配置:ios综合项目实战、创新创业项目指导、数据结构、移动UI设计精讲、PHP及MySQL服务器端开发


I0S开发课程以新的I0S7以及Mac0S10.9(Mavericks)为开发环境蓝本,通过零基础学习,从认识Mac0SX操作系统祖先BSD系统开始,逐步了解Unix操作系统和Mac0SX操作系统及I0S操作系统。通过以C语言为基础语言学习编程,逐步掌握Unix环境下的C语言核心编程。掌握Mac0SX下C编译环境及编译方法(makefile)、数据结构、指针、字符串处理等关键知识,逐步掌握Unix C动态库项目开发并熟悉常用的BSD Unix C API。


通过引入0bjective-C语言,与C语言对照,转到到Mac编程环境,讲解0C语言特点及编译环境(基于Clang),讲解0C语言下的面向对象编程思想,Cocoa框架集,能利用Mac0S集成开发环境Xcode 6.x并通过案例讲解,掌握开发基于0C的MAC控制台应用程序。


通过I0S核心编程阶段学习,掌握I0S系统结构及开发框架,UI组件模型及常用组件,I0S应用的调试方法与应用发布,UIViewController与MVC模式开发,文件数据存储与Sqlite数据库,网络与多媒体接口编程等I0S7核心编程基础。

通过I0S编程,掌握I0S布局管理及屏幕适配方法,I0S视图开发技术(StoryBoard/NavigationBar),掌握Notification、Background Task等关键技术,了解绘图技术与Cocos2D绘图框架,并利用所学技术自主设计一款真实可用的应用或游戏app。



课程内容以实际授课为准
  • 软件开发
  • 软件测试
  • 数据库
  • Web前端
  • 大数据
  • 人工智能
  • 零基础
  • 有HTML基础
  • 有PHP基础
  • 有C语言基础
  • 有JAVA基础
  • 其他计算机语言基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

温馨提示

个性定制课程


温馨提示