上海交通大学VR客座教授、触控科技VR项目总监
1、Cocos2d-x 引擎核心开发者和维护者,Github 代码贡献第三 2、Cocos Creator 团队核心开发者,主要负责 Cocos Creator Web 引擎和 Native 引擎的渲染,字体优化及 GUI 框架开发 3、精通 Cocos2d-x 引擎,精通2D 渲染,擅长 GUI 框架及其性能优化,熟悉跨平台游戏引擎组件开发,可针 对 Cocos2d-x 引擎进行深度定制和开发,包括但不局限于:包体积大小优化,渲染性能优化,内存管理及其 优化等 4、重写了 Cocos Creator 的 GUI 框架,维护和改进 CocoStudio 的 GUI 框架。开发并维护 iOS 和 Android 视 频播放控件,文字输入控件和 WebView 控件,富文本。改进文字渲染的 Overflow,优化 Slice 9渲染性能 5、开发并改进 Cocos2d-x 持续集成(Jenkins)系统, 第三方库自动交叉编译工具,多语言 api 文档生成工具 和 cocos 白皮书文档工具 6、三星 Tizen 平台移植负责人,参与并完成了 Cocos2d-x 的 Tizen 平台支持 7、负责引擎日常 Pull Request 的合并,开发者贡献代码 Review ,部分2D 渲染优化以及 BUG 修复等。 负责编写英文教程,wiki 和文档,负责英文社区,中文社区和 QQ 群的技术支持 8、Cocos2d 中文社区,泰然网联合创始人,Cocos2d 社区知名博主“子龙山人”,翻译和原创了大量高 质量的教程和文章