课程:游戏策划基础,游戏构架设计
主要内容:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
课程目标:了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
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