上海温哥华电影培训中心
3D动画和视觉
在专业的工作室环境中,获得传统艺术、电脑动画和电影叙事技巧的经验。
专业概述
3D动画和视觉专业是一个极其紧凑、为期一年的课程,不管你有没有业内经验都非常适合报考,这个专业会帮助把你的技能和作品集都提升到专业水准。你会学习到扎实的艺术基础和数字制片技术,为你的职业生涯大大地加分
课程相关
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开学日期:秋季班每年9月,春季班每年3月
学制:一年制,共6学期,每学期8周
学费:17.8万人民币(现申请2016年9月入学有机会获得1至3万新生奖学金,中国学生)
模拟影视动画公司的运作流程
学习数码软件和影视编剧技巧
掌握动画公司制片基本原则,工具和操作方法
完成一个能展示你成就的毕业作品。
理念
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我们的课程理念是创造自信且熟练的数字艺术家,通过自己的核心技术和软件技能来制作影片。我们的目标是通过提供准行业学习环境使得我们的毕业生获得专业经验,表现出良好的业内沟通能力、团队合作能力、领导能力和灵活应变能力。成功的关键在于对细节的把控能力!
课程优势
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为期一年的强化课程,模仿行业实况并由行业教授课程
用CG电脑动画的方法循序渐进地教授基础的艺术表现形式
项目和课程完全以影视公司运作模式设计,充分体现学生能力并提供行业工作机会
毕业作品也会按照日常作业一样进行点评和改进。
每一位学生毕业的时候都会有属于自己的,并由团队一起创作的毕业作品。
职业准备,嘉宾讲座,校友对接以及珍贵的行业内网络。
专业方向介绍
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通过一年的学习,从传统技能到软件技能,你顺利完成了课程并充分展示你的技能和热情,你的未来是成为一名的国际化数字艺术。
校友功绩
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Neil Blomkamo, 导演,代表作:《第九区》、《极乐空间》、《超能查派》
Shawn Walsh, 视觉执行制片,代表作:《第九区》、《超级战舰》
Lino DiSalvo, 迪士尼动画总监,代表作:《冰雪奇缘》、《长发公主》
Nicholas Markell, 美国Third Floor视觉公司联合创始人,代表作:《复仇者联盟》、《钢铁侠3》
Aaron Gilman, Weta Digital动画公司的动画师/动画总监,代表作:《霍比特人》、《复仇者联盟》
Alec McClymont, 艾美奖获得者,3D艺术家,代表作:《太空堡垒卡拉迪加》
Craig Calvert, Mr.X公司灯光/材质/建模部门总监,代表作:《环太平洋》
Kolby Jukes, 343 Industries公司人物艺术家,代表作:《光晕4》
职业生涯
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合成师:通过整合虚拟的三维元素与实拍的二维元素完成影像合成
师:模拟自然和超自然的现象并将它们与实拍影像结合
材质艺术家:负责3D动画电影、电视片角色、场景和道具的材质、上色等工作
技术总监:艺术和技术部门的粘合剂
灯光师:为虚拟的人物及环境布光
测试员:在真正拍摄前根据导演需要进行测试,确定计划和技术流程,并建立初步的虚拟相机运动
角色动画师:根据剧本为虚拟人物制订动作和表情,赋予虚拟人物生命
三维建模师:根据设定或实物制作3D模型和场景,并建立初步的虚拟相机运动
3D.跟踪师:根据实拍影像,建立3D虚拟摄像机及模拟其镜头运动
抠像师:把实拍影像分解成不同的元素,为合成部门准备素材
理想的学生
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具备团队合作精神
良好的组织能力和沟通能力
一定的基础和经验
专业精神
一定的美术基础
常用软件
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Autodesk Maya
Nuke
Zbrush
Photoshop
Premiere
Mudbox
申请程序
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师资力量
肖恩·蒂林(Shawn Patrick Tilling)系主任
徐一然(Yiran Xu)讲师
白骅(Kelly Bai)初级讲师
辛雅婧(Ellen Xin)助教
职业规划
3D动画方向
动画师的责任是赋予3D角色生命。在这个专业方向里,你将会专注于的科目包括:故事板创作,绘画故事设计,艺术方向,角色设计,建模和绑定,3D动画,3D材质,3D灯光。
建模方向
建模是一切3D媒体的基础。每一个媒介,无论它的图像是电脑生成的还是现场捕捉的,都需要3D来建模型。这个专业的方向专注于开发学生建模的能力,并熟悉材质和灯光的效果。它还包括雕塑、人体解剖、毛发及布料模拟等课程。
视觉方向
视觉(VFX)为电影、电视或者游戏创造数字。所有视觉的目标是吸引观众,让他们专注于故事和角色上,好的师通过整合CG元素与实拍影像,使虚拟效果与实拍影像相结合。
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