游戏模型速成班(3个月)
第一阶段: Maya基础 5天
模型专业:Modeling Texture Lighting 基础
1. Maya软件基础
2. polygon&Nurbs建模
3. UV
4. 纹理技术&PS技术
5. 材质技术
6. 灯光技术
7. 渲染和摄像机技术
第二阶段 技能强化12周(60天)
模型中级:
1.游戏道具
a) 高模制作
b) 低模制作
c) Max UV
d) 烘培
e) D/ N/ S贴图
2.游戏载具
a) 单体载具模型制作30%
b) 单体载具贴图制作50%
c) 单体载具灯光渲染合成20%
3.游戏场景
a) 中模>zb高模
b) 低模
c) uv 、烘焙、贴图
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