游戏研修班(960课时)
第一阶段: Max基础
Max基础:界面及粒子系统
1. 3ds Max界面介绍
2. 3ds Max粒子基础
第二阶段: 中级强化
游戏动作
1. Pose&Timing动作节奏设计
a) pose练习
b) 节奏感练习
2. 攻击动作设计
a) 物理攻击
b) 魔法攻击
3. 被击死亡动作设计
a) 被击动作
b) 死亡动作
第三阶段 强化
1. UE4基础:虚幻4引擎基础
a) UE4虚幻引擎粒子系统
b) UE4虚幻引擎材质制作
2. UE4引擎场景:3ds Max及UE4综合
3. UE4引擎技能:UE4虚幻引擎攻击及角色
a) UE4虚幻引擎角色怪物
b) UE4虚幻引擎Buff技能
c) UE4虚幻引擎必杀技能
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