原画介绍
原画在动画制作中处于核心地位。动画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识有目的地串联在一起。这一切其实就是关于表演、动画角色的表演。原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,只有这样才能真正的打动别人。原画设计还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色态度等综合因素考虑进去。因此,如何理解原画,如何掌握原画设计的基本原理和技巧是原画设计的重要任务。
角色原画
在游戏美术中,所有关于生命体的设计,均属于角色原画的工作范畴。在游戏操作里的游戏人物、怪物、炫酷皮肤装备等,往往给我们留下深刻的印象。游戏角色原画设计师便是这一切的创造者。李白?花木兰?下一热门角色由你创造!
场景原画
场景原画是游戏制作前期的一个重要环节,场景原画设计师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,游戏中的建筑、道具、环境等,都是场景原画设计师的工作范畴,场景原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。游戏场景设计,是整个游戏对玩家是否产生代入感的重要因素。可以说,场景设计的优劣直接影响整个游戏的质量。
影视原画
对电影的剧本内容提取文学塑造,以文化为介质,进行视觉化表现。探索美术风格,为下一环节的制作定下基调。
课程设置
原画概念作品赏析
石膏形体
色彩
油画作品临摹
透视学;
艺用人体解剖;
三视图;
人物设定临摹;
艺用动物解剖;
动物设定临摹及制作;
怪物设定临摹及制作;
建筑风格赏析;
建筑设定临摹;
场景设定临摹;
游戏行业认知;
游戏企业参观与交流;
职场新人的基本素养训练;
团队合作;
沟通技巧;
面试技巧;
职业生涯规划
进入21世纪,全球动漫、游戏、影视产业高度发展,作为具潜力的动漫游戏系消费市场,中国的动漫CG产业在原创能力、人才、知识、技术、产权保护等方面正在收到严峻考验,尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫CG人才严重不足,人才市场供不应求。
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