分类菜单
游戏开发
培训首页> 上海培训> 游戏开发培训课程> VR/AR模型定向就业班
VR/AR模型定向就业班

VR/AR模型定向就业班

参考价格: 电话咨询
该校与厚学网暂未合作,平台不确保课程的真实有效性
如有侵权等争议,请及时与厚学网联系处理
立即预约 确认报名
姓名3:
电话:
城市:
想学
什么:
VR/AR模型定向就业班
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
3-6个月
上课地址
上海市浦东新区曹路镇瑞祥路125号东方星光学校
【学习目标】

掌握动画设计所需必备知识与技能,为定向班合作企业培养定制化人才。

【授课对象】

零基础,想要进入、游戏美术、AR/VR行业的小伙伴们

【课程详情】
VR(虚拟现实技术)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统使用户沉浸到该环境中。AR(增强现实技术)则是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 VR/AR技术在城市便民服务方面的应用,集中在展示层面,解决了传统服务展示不直观,体验感较差的问题,借助其沉浸式的体验模式,实现身临其境的深度交互体验,即可降低市民的使用理解门槛,又能极大的提升其感知与认知。
学校介绍
波普星

学院教学力量雄厚,拥有多名世界技能大赛3D游戏艺术项目省队教练、领队、上海纽约大学数字艺术中心家以及十多位数字艺术领域内极具知名度的艺术家和设计师。

培训目标
掌握3D场景建模所需必备知识与技能
拥有初级项目经验
为定向班合作企业培养定制化人才
VR/AR的区别
场景设备技术
AR半真半摄像头为主,手机/ipad/AR眼镜等光学投影、光场显示
VR显设备,oculus rift等沉浸体验
课程安排
1 Week 1~3
VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建 通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。 了解和建筑动画客户沟通的技巧,明确客户需求,掌握GPU实时渲染软件Lumion的完整工作流程,包括Lumion软件介绍及界面介绍,掌握天气系统、景观系统、材质系统及物体系统的具体内容及操作,以及相机模式,动画模式,编辑模式,文件模式等基础内容。能够使用Lumion做出效果很棒的效果图。 掌握Lumion中大气环境、真实HDR天空、植物景观、画面风格等制作方法。能够渲染室内外缓和镜头、雨景、雪景、带有粒子等不同风格和,并按照脚本渲染输出建筑动画成片。了解AE后期剪辑合成技术,灵活使用镜头语言编排影片节奏,掌握后期调色、转场、配音字幕等常用合成技巧,输出建筑动画成片。
2 Week4~11
次世代场景、角色制作,UE4场景搭建 课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。 能够使用全景相机实拍,或者使用3ds Max+Vray渲染360°全景图像。 使用全景图像制作可交互的全景H5链接。 了解3D引擎以及实时渲染相关知识。 掌握UE4引擎基本使用方法对于当前的计算机硬件,使用光影烘培技术可以较好的平衡画质和效率,本节将会详细介绍针对移动端以及PC端的光影烘培技术。 以及UE4引擎中和渲染画质相关选项,使学员能够制作具有真实画面质感的虚拟场景。使用一个完整案例,使学员完整了解使用UE4制作室内场景的整个流程。其中包括材质调节,场景布光技巧等。学员能够使用UE4渲染输出效果图与360°全景素材。 了解在UE4中自然环境的搭建技巧,其中包括植物、景观设计等,制作真实室外场景。 能够在UE4中制作动态效果,以及车行人走,火焰飘动等。
3 Week12~16
VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发 通过学习实现照片级体验效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的方法和技巧,达到自主设计VR产品的水平。 能够使用UE4强大的实时渲染功能输出完整动画。6D0F空间定位、激光扫描、手势识别等技术加持下的VR交互具有了无限可能性。本节将介绍VR环境下的UI及交互设计要点,使用UE4的蓝图模块,使设计师在不用编写一行代码的情况下,独立完成交互设计。HTC VIVE是现今流行,也是高端的VR设备,学员将在本节课程中详细了解HTC VIVE的项目开发要点,以及设备调试过程。掌握移动端的增强现实SDK(ARKit/ARCore)的使用方法,使用UE4引擎发布移动端AR程序。
课程内容以实际授课为准
  • 高中以下
  • 中专
  • 大专
  • 本科
  • 岗位需求
  • 升职加薪
  • 考证
  • 白天班
  • 晚上班
  • 周末班

温馨提示

个性定制课程


温馨提示