三维动画师入门班
【学习周期】
2个月
【课程介绍】
学习3D max 基本知识、基础模型和模型的创建、修改命令面板和常用修改器介绍、材质编辑器介绍、灯光和相机设置方法、环境的设置方法及渲染输出。最终由学员独立完成一幅高质量静帧作品
【就业方向】
影视公司、广告公司、建筑动画公司、设计院、游戏公司等
【课程安排】
第一阶段 3D Max基础操作
熟悉界面及max简单操作,阵列、对齐、捕捉、镜像、快照等命令,掌握二维线编辑运用,基础命令bevel profile,Loft放样,lathe车削,Lattice晶格,布尔、超级布尔,smooth学习Bend,FFD变形,Taper,Twist,TurboSmooth,Noise,Symmetry展示
第二阶段 PolyGon多边形建模
通过对PolyGon命令操作以及多边形建模原理的讲解迅速掌握建模技巧进一步提析和概括形体的能力。通过对模型布线规范的讲解及训练使学员掌握动画模型的布线要求。
第三阶段 造型基础
通过人物头部模型的训及造型思路分析透视规律与解剖知识的讲解提高学员的造型能力。
第四阶段 Zbrush基本操作
熟悉Zbrush界面对常用雕刻画笔、笔划、Alpha、进行详细讲解使学员掌握Zbrush软件的雕刻功能。
第五阶段 UV材质
对材质编辑器、程序贴图、PhotoShop、UV坐标与UV展开常用操作命令进行讲解使学员了解mxa材质编辑系统、PhotoShop基础操作和UV坐标及UV展开的操作与应用
第六阶段 灯光基础
对灯光照明、阴影参数,布光原理进行分析讲解使学员掌握灯光的使用以及场景及角色的布光方法
第七阶段 灯光与渲染
对默认渲染器、VRAY渲染器与Mental Ray渲染器进行学习使学员掌握渲染器工作原理以及渲染器的操作和渲染技巧
以上就是动漫设计培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的动漫设计培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 动漫设计 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。
温馨提示
温馨提示