影视动画短期课程介绍 |
教学目标分解
课序号 | 学员作品 | 课程名称 | 教学目标 |
1 | 前期分镜头设计 | 分镜头是整个动画片创作的灵魂,无论是电影还是动画片都离不开成熟的前期分镜头设计,只有对前期充分了解,才能够把角色和故事表现的更具吸引力。 | |
2 | 动画规律 | 三维动画和二维动画的基本规律是相通的,本课程将从动画原理入手,带领学员掌握动画的经典法则和规律,为动画课程打好扎实基础。 | |
3 | Maya基础动画 | 熟练掌握三维动画工具。学员将通动画模块的基础案例学习并熟练掌握三维软件的基本操作等。熟练掌握动画模块常用命令:设置驱动关键点、路径动画、曲线编辑及动画曲线编辑器的使用等,学习基础绑定知识。 | |
4 |
| 04动画基础 | 课程是从二维动画转化到三维动画的衔接部分,它将重要的动画规律贯穿到课程中,强调基础动画观念在三维动画中的应用,建立关键帧技术。 |
5 | 05角色控制与身体动力学 | 课程重点讲解如何塑造真实的重量感和体积感,提高虚拟角色的可信度和感染力。 | |
6 | 06肢体语言与动作设计 | 该课程将研究角绪和思维对动作的影响,解析生活中的细节动作和肢体语言。 | |
7 |
| 表情口型 | 课程将传授分析发音口型的方法、设计适合角绪的表情原则以及制作口型表情动画的技法。 |
8 | 动画表演 | 课程将从实际出发不断分析和挖掘角色表演的内在动力和思想,从而完成符合角色的动画表演。 | |
9 | 毕业设计 | 毕业设计分类实训内容之卡通动画方向,学员将学习更多的卡通动画表演,包括综合动作、重量感、无对白表演、台词表演等。 |
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