学习目标 | 目标是根据自己的设计和画面的需求把三维、动画、数字绘景、等部门输出的素材进行整合艺术化处理,达到符合导演要求的镜头效果 | |
授课对象 | 年龄18-30周岁之间(短期爱好者不限),无其他硬性要求 | |
教程说明 | 本课程是整个影视后期制作流程的环节,也是重要的环节。涉及的软件内容较多,从0基础开始逐渐深入,所学内容相辅相成。 | |
课程详情 | AE后期合成 | AE合成基础课:本课程以AE软件为基础,讲解影视后期合成及的制作思路及技巧,使学生能够入门,并制作出高质量的合成作品 |
AE合成实训课:本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作 | ||
剪辑基础 | 视听语言、Edius软件应用、Premiere软件应用 | |
Maya模型 | Maya模型、Maya模型渲染及合成课 | |
蓝绿屏抠像 | 蓝绿屏抠像技巧,主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、高級抠像 IBK市点。通过从基原理的讲解到深入的应用,主要抠像节点的综合应用,蓝绿屏抠像实战课 | |
Nuke基础合成课 | 本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术快捷键的应用等。使学员掌握软件的工作思路及镜头制作技巧 | |
Nuke合成课 | 在学习完Nuke基础合成之后,此阶段课程主要学习动态素材的跟踪合成技巧、数字电影的调色思路及原理。让学生重点掌握跟踪及调色节点。针对不同文件格式的素材来用不同的调节方式。通过nuke境头专业调色训练,使他们更加详细的了解色彩、光影关系。能够独立的对回面进行色调分析,并完成一个电影的主题调色(意冷、孤独、喜悦等) | |
Nuke三维层合成课 | Nuke三维层合成又称为:CC合成。是把三维物体与直实环境进行完美融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层渲染知识,熟练掌握在nuke中对于各种三维分层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实。通过学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过系统的学习综合调色、三维跟等知识点来完整的制作一个CG合成镜头 | |
Nuke插件 | NUKE中的播件可以制作火焰、光束、下面、下雪、烟等基础,本课程通过插件的学习,使合成的学生可以制作出自己所需要的素材,完善合成镜头,使合成镜头更加加丰富。插件内容包括:Tinderbox套装、 Sapphire、 Furnacecore | |
项目实训 | 本课程将通过模拟和直实项目实训的方式,强化炼学生实战能力。项目前期,根据项目要求,带领学生搜集大量的参考和资料;项目中期,通过分组分项目的方式,组织学生制定计划、完善制作方法和思路,模拟公司直实制作流程,给与指导和反馈,使学生完成符合行业要求的个人作品 | |
上课时间 | 、周末班、寒暑假班或者自由安排 |
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