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Nuke基础培训(网课+面授)

Nuke基础培训(网课+面授)

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Nuke基础培训(网课+面授)
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
1-2个月
上课地址
石家庄市中山路与大经街交叉口中山公馆A座
【课程详情】

Nuke基础合成课程介绍

系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Root技术、快捷键的应用等。

课程学习安排

本节主要介绍本套教程适用人群以及内容简介

章:NUKE7.0基本界面与操作(1)

本节主要介绍本节主要介绍界面的布局。

章:NUKE7.0基本界面与操作(2)

本节主要介绍NUKE的菜单栏。

章:NUKE7.0基本界面与操作(3)

本节主要介绍操作面板。

第二章:合成的工作流程(1)

本节主要介绍如何设置项目。

第二章:合成的工作流程(2)

本节主要介绍如何导入素材。

第二章:合成的工作流程(3)

本节主要介绍如何渲染输出。

第三章:节点的操作

本节主要介绍节点的导入和节点的使用。

第四章:通道的认识(1)

本节主要介绍通道的原理。

第四章:通道的认识(2)

本节主要介绍Shuffle节点的使用。

第四章:通道的认识(3)

本节主要介绍ShuffleCopy节点的使用。

第四章:通道的认识(4)

本节主要介绍Copy节点的使用。

第五章:Roto节点

本节主要介绍Roto节点的使用。

第五章:RotoPaint 节点

本节主要介绍RotoPaint节点的使用。

第五章:Bezier节点

本节主要介绍Bezier节点的使用。

第六章:色彩校正(1

本节主要介绍色彩理论。

第六章:色彩校正(2)

本节主要介绍色彩空间。

第六章:色彩校正(3)

本节主要介绍校色节点。

第七章:二维跟踪(1)

本节主要介绍跟踪节点的使用。

第七章:二维跟踪(2

本节主要介绍跟踪与稳定的使用。

第七章:二维跟踪(3

本节主要介绍去除抖动运用。

第八章:三维跟踪(1)

本节主要介绍CameraTrackerNode。

第八章:三维跟踪(2)

本节主要介绍3DTrack。

第九章 抠像——Key(1)

本节主要介绍KeyLight的使用。

第九章:抠像——Key(2)

本节主要介绍Primatte的使用。

第九章:抠像——Key(3)

本节主要介绍IBK的使用。

第十章:动态遮罩Rotoscope(1)

本节主要介绍Rotoscope原理。

第十章:动态遮罩Rotoscope(2)

本节主要介绍Rotoscope并演示如何运用。

第十一章:动画变形

本节主要介绍动画变形的运用 ,GridWarp节点的用法和SplineWarp节点的用法。

第十二章:三维合成介绍

本节主要介绍3d Composite。


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