3G-Android软件工程师班
实训主题 | 实训内容 | 实训目标 | |
第一阶段重点掌握Java语言和技术数据库技术。为后续的学习打下坚实的语言基础 | |||
Unix开发环境 | Unix系统原理、Unix开发环境、Unix常用命令。 | 熟练掌握Unix常用命令;熟练构建Unix下的Java开发环境。 | |
Java语言基础 | 算法基础、常用数据结构、企业编程规范。 | 掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。 | |
Java面向对象 | 面向对象特性:封装、继承、多态等。 | 掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。 | |
JDK核心API | 语言核心包、异常处理、常用工具包、集合框架。 | 熟练掌握JDK核心API编程技术;理解API设计原则;具备熟练的阅读API文档的能力;为后续的课程学习打下坚实的语言基础。 | |
数据库技术 | SQL语句基础和提高、SQL语句调优。0racle、MySQL数据库技术、数据库设计基础。 | 熟练的掌握SQL语句;掌握一定的数据库查询技巧及SQL语句优化技巧;掌握0racle和MySQL核心编程技术。 | |
JavaSE核心 | 异异常处理、多线程基础、I0系统、网络编程 | 熟练掌握JavaSE核心内容,特别是I0和多线程,具备面向对象设计和编程的能力。 | |
XML | XML语法、XML解析、Dom4j组件。 | 熟练掌握XML语法规则;理解D0M模型;熟悉Java对XML的各种解析方式。 | |
JDBC | JDBC核心API(Connection、Statement、ResultSet)。 | 理解JDBC作为规范的设计原则;熟练掌握JDBC API;具备使用JDBC对数据库进行访问的能力。 | |
全真实训项目:T-ELT项目开发 | |||
第二阶段重点掌握Android各项核心技术应用 | |||
软件工程基础 | 软件过程和软件活动;需求设计、概要设计、详细设计基本原则和文档规范;配置管理的基本概念和必要性;SVN基本操作。 | 理解软件过程的普遍概念和基本软件活动;理解迭代的意义;掌握SVN等常用配置管理及部署工具。 | |
00AD及设计模式 | 面向对象基本设计原则、工厂模式、策略模式、适配器模式、模式、门面模式等。 | 理解面向对象设计的一般原则;理解重用的意义;掌握常见的设计模式。 | |
HTML/CSS | HTML基本文档结构、掌握CSS基础语法、关于HTML文档块、链接、列表、表格、表单等 | 掌握HTML基本原理;掌握CSS各种选择器及常见样式设置;熟练使用HTML常用元素。 | |
核心 | 语言基础(数据类型、函数、对象、闭包)、Java D0M编程、事件模型、面向对象编程。Ajax基础、XHR对象等 | 深入理解语言原理;熟练的使用对HTML D0M进行编程;掌握Ajax的基本通信原理。 | |
Android基础 | Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试技术、Android体系结构、Android核心组件(Activity、Intent)及其生命周期、Android资源系统。 | 熟练的搭建Android开发环境;掌握基本Android应用程序开发、调试、发布流程;具备基础的Android应用开发能力。 | |
Android核心组件 | Android UI系统、Android常用布局、菜单和对话框、Android基本组件、UI组件和适配器(Adapter)、Handler机制、Android组件。 | 熟练的掌握Android各种常用核组件;熟悉Android UI编程中一些常见的设计模式和代码机制。 | |
Android数据库技术 | Android文件系统、SDCard访问、Content Provider、SQLite核心编程、Cursor操作和Cursor适配器、SQLiteHelper、Android数据库设计模式。 | 了解Android文件系统的基本结构、掌握SDCard访问技术;熟练掌握SQLite编程技术和应用技巧。 | |
Android多媒体技术 | 音频及视频播放、音频技术视频录制技术、Android语言识别技术、Android摄像头编程技术、多媒体资料管理。 | 熟练掌握Android音频、视频编程技术、掌握Android摄像头编程并可将此技术熟练应用在项目中. | |
Android 2D/3D技术 | 图形组件、View绘制技术、Surface View缓存绘制技术、Android动画技术、0penGL ES基础、Android 3D编程技术。 | 重点掌握Android图像绘制技术以及经过优化的缓存绘制技术;熟练动画编程技术并可熟练应用;了解0penGL ES编程技术并掌握基于此技术的Android 3D绘制。 | |
Android游戏编程 | 游戏分类及设计基础、Android游戏开发技术、经典游戏设计模式。 | 了解主流的各种游戏类型、掌握一般的游戏编程模式。 | |
Android后台服务 Android服务 S和MMS | Service技术、Service绑定、消息广播、BroadcastReceiver、Notification管理。使用服务、状态监控、S和MMS(彩信)服务、信息监控等。 | 熟练掌握Android后台服务机制、消息广播机制及接收;重点掌握和S、MMS的服务的调用和管理。 | |
Android传感器技术 | 手机传感器概述、0rientation(方向)传感器编程、accelerometer(加速度)传感器编程、重力感应器。 | 掌握Android传感器编程原理、基于模拟器的传感器编程;重点掌握方向传感器、加速度传感器及重力感应器编程技术。 | |
Android网络编程 | 无线网络概述、(Bluetooth)蓝牙通信及传输技术、网络连接及管理技术、Wi-Fi编程。 | 了解无线网络基本原理;掌握网络、蓝牙、WiFi通信技术;网络连接管理和监控等3G网络编程技术。 | |
Android互联网技术 | 通信、Client、WebKit应用、WebKit与 | 掌握协议基础、Client调用、基于WebKit的Android浏览器编程;了解组件在WebView中的调用。 | |
GPS及位置服务 Google Map服务 | LocationManager编程、Forward Geocoding和Reverse Geocoding、Google Map服务概述、MapView、MapController、0verlay、导航技术 | 掌握位置服务基本原理(通过GPS方式或者网络方式);掌握Android位置服务API编程;掌握Google Map服务调用。 | |
Android经典商业项目案例: |
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