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建筑表现班

建筑表现班

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建筑表现班
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
3-6个月
上课地址
沈阳市皇姑区长江街建赏欧洲B座
【课程详情】

建 筑 表 现 班
课程模块 主要章节 课程内容 就业方向
PS基础 1.Photoshop基础界面了解 了解Photoshop基础界面,图层通道与滤镜的使用,为之后的学习打基础。 1.模型师

2.建筑效果图表现

3.动画渲染师

4.建筑动画师

5.广告创意

6.广告策划

7.影视动画

8.虚拟技术

9.游戏美术
2. 图层通道与抠图校色的使用方法
3.滤镜在后期处理中的使用
MAX基础 1.3D MAX简介 学习3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用。
3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面了解及操作流程。
2.熟悉了解行业形势以及3D MAX的工作流程
3.3D MAX界面、操作
4.3D MAX命令应用
建模 1.建筑模型制作规范 学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。
2.基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点
3.制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、
简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧
场景摆放 1.学习正午、黄昏、夜景效果的制作 建筑场景中植物的摆放小区场景中的小品。不同时间段光的把握,各种材质的制作
2.住宅、公建、景观的制作要点
3.解析光线、投影对建筑的影响与变化
4.掌握物体的应用与批量种树插件的使用技巧
5.坡地种树、随机变化、以及场景的布置技巧
渲染 1.学习视角与构图的基本知识和注意要点,以及构图、素描、色彩的基本常识 1)渲染初级知识。材质、灯光等对渲染的影响,以学习视角与构图的基本知识和注意要点。
2)3ds Max各种常用材质学习。3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
2.3ds Max各种常用材质学习
3.3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用
渲染 1.Vray渲染器的基础知识学习 利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。 学习正午、黄昏、夜景效果的制作。 解析光线、投影对建筑的影响与变化。掌握物的应用与批量种树插件的使用技巧。 坡地种树、随机变化、以及场景的布置技巧。
2.Vray渲染器控制面板的各项参数使用
3.Vray渲染器的各种材质设置
4.Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用
项目实训 进一步加强团队合作精神、积极主动,把整套项目进行分工,完成期项目建筑动画 真正走到制作的第,进入尼克公司参与实际项目制作。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力。
毕业作品 进一步加强团队合作精神、积极主动,把整套项目进行分工,完成团队毕业作品

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课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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