1.Photoshop:
具体内容:
图形绘制、艺术处理、字体、缤纷滤镜、色彩修正、网页动画、色彩原理、自由变形、相片修复、卡通绘画。
2.3ds max入门与提高:
具体内容:
1) 学习标准粒子系统、雾效、光效、景深、运动模糊、动画曲线编辑器、动画控制器等技术;
2)3ds max应用领域与发展现状的分析、基本操作与多边形建模(包括卡通模型创建、产品建模)、材质表现、灯光类形与照明技巧、室内外模型的创建与照明的模拟、全局光照;
3) 通过对3ds max动画工程师(国际认证)模拟考题的学习,使学员能掌 握更多的动画技巧,并能使学员能较顺利地通过AutoDesk的动画工程师考试。
3.Maya实例:
具体内容:
通过几个Maya综合性很强的实例,系统地学习Maya软件的基础、NURBS建模、多边形建模与贴图分解、材质与灯光、动画等技术。
4.max插件:
具体内容:
流体技术、仿古处理、燃烧特技、卡通表现等(根据制作需要会作适当调整)。
5.max:
具体内容:
建模、角色贴图、表情动画、骨骼蒙皮、蒙皮变形、角色动画、动力学Reactor、Reactor动力学应用技术、Particle Flow粒子系统、Brazil渲染器、毛发系统(hair and fur)、服装布料制作。
6.后期:
具体内容:
After Effects 7.0后期与合成与Premiere Pro1.5合成与剪辑。
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