用户体验设计大纲 | |
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讲 |
认识用户体验用户体验、交互设计、视觉设计、用户研究等概念阐述,以及体验设计的商业价值和行业现状。 |
第2讲 |
UCD(以用户为中心的设计)剖析从研究、设计到验证的体验设计全流程,了解相关的角色及合作方式,学习常用的研究设计方法。 |
第3-5讲 |
UCD案例分析(穿插比如persona、情绪板的实战介绍和演练)全流程体验设计案例讲解,学习理论在实际的应用。 |
第6讲 |
交互设计认识交互设计及常用方法:头脑风暴、竞品分析和原型法,学习原型设计的工具使用。 |
第7-8讲 |
信息架构设计学习如何设计一个产品的信息架构,包括内容组织、导航和流程设计。 |
第9-10讲 |
设计从入口到结果呈现,学习如何设计一个合理的交互。 |
1-13讲 |
设计三部曲线索设计从视觉属性入手,学习如何处理信息层次表达,创造视觉结构和流,避免噪音,界定主次,最终引导用户。 操作设计适时的信息与各种匹配设计。 反馈设计设计各种反馈。 |
4讲 |
表单设计表单很简单,但很重要,因为它无处不在,关于怎么设计一个易用的表单。 |
5讲 |
评价设计学习如何对产品的设计进行评估分析,取长补短。 |
6讲 |
最终实战课堂练习与讲解 |
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