通过高强度冲刺,历练并完成高质量作品,成功实现进入游戏行业并成为一名原画设计师的梦想。
喜欢原画设计的零基础与初级学员
原画设计高阶班
素描
使用主流CG绘画软件练习素描,为造型能力和刻画能力奠定基础,熟悉造型、结构、光影等基本绘画技法,矫正作画习惯,熟悉软硬件基本操作,培养学习热情。
风景色彩
从色彩风景画的练习中进一步认知自然光影的变化规律,熟悉色彩法则,掌握色彩表现的基本技法、调色技巧、笔法的处理和冷暖色运用。
生物设计
解自然生物的类别和形态规律,从各种自然生物的造型和生存形态中认知游戏生物设计的基本法则和规律,通过剪影、线条等技法掌握变形、构成、重组等造型形态的设计技巧。
角色设计
认识游戏角色设计的基本法则和创意概念,通过对结构、动态、配色等基本要素的分段渐进式训练来深入认知游戏角色的职业、定位、作用和艺术风格,形成对角色设计的系统化认知。
场景设计
了解游戏场景设计的工作类型和重点,认识游戏世界观的作用,从游戏建筑设计、场景气氛表现出发,通过对透视、线条、色调、光等要素的训练熟悉游戏场景设计的工作流程和要点。
道具设计
认知游戏道具设计,了解游戏道具设计的类别、重点和作用,通过无主题设计、人体工程学、仿生学、机械原理等知识的讲解来对游戏设计、载具设计、机械设计等多种风格进行训练。
场景气氛图
深入认知游戏场景气氛图的作用和意义,熟悉多种技法相结合的场景气氛图的表现,对色调处理、光的运用、笔法和Matte Painting等技法进行深入训练与实践。
个人作品
通过高强度冲刺,历练并完成高质量作品,符合商业标准的个人作品最终将会在大量用人企业的需求中被迅速吸收,成功实现进入游戏行业并成为一名原画设计师的梦想。
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