喜欢影视动漫制作的人群
影视级灯光材质渲染设计
0基础到精通,熟练掌握三维制作软件, 了解模型与渲染工作流程
阶段一:基础模型与渲染
Maya从建模到贴图材质渲染基本流程以及应用
学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件
掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习多边形建模技巧并自主完成基础道具的模型与渲染制作
阶段二:深入学习道具模型制作以及贴图渲染
Maya 道具模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级标准
深入学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等软件的使用技巧
精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作
软件,并能完成高精度道具模型贴图及渲染制作
阶段三:高精模型布光
用光影说话:通过学习各种布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同风格
的场景布光与渲染
使用Maya配合行业主流渲染器完成场景布光渲染
学习Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用
学习不同场景布光技巧,不同气氛布光技巧
可以应对不同类型、不同项目镜头的布光及渲染制作
阶段四:高精场景布光
高精度大场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作
学习Maya中不同场景模型及贴图渲染与合成制作
学习不同结构场景模型制作技巧
配合行业内不同元素制作插件, 完成场景中各种元素的制作,
最终完成高精度大场景的制作
高精角色设计
灯光渲染以及最终的作品渲染
配合Maya中不同渲染器, 皮肤材质调节以及其他材质调节与渲染输出合成
通过对本阶段的学习,最终可以完成不同生物类角色贴图材质、灯光渲染以及最终的合成
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